嗯,这样一来,剧情冲突也有了,逻辑(🐀☔游戏死了没事)也全了。
当然。
妖僧在写的时候,现实剧情也兼顾了,虽然是苟着,但也苟出一些名堂。在游戏中,要说浪,还真没🄆🞟🕛怎么浪过🕹。
第一世不说。
在上阳国阶段的那几世,因为现实中迫切的需要提升实力,而现实中修炼👳速度有限,又不可能因为浪,在游戏中一直死。
那是耽误时间。
所以🐑⚮🔳前🝙几世,哪怕游戏中,也是以苟着发育为⚩主。
炼丹、炼器。傀儡等等,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人....好像不🏶🞢🕹喜欢的人不多。
到了第六世、第七世之后,进了🟂🚘哭泣沼泽,现实中暂时没有了直接的威胁,游戏中才稍微浪了浪。
果然。
一浪,连着死了好几次。
上架之后,游戏中的剧情还是要为现实🔢🂐中🐀☔服务。⛵🞴😚
就像🐑⚮🔳上阳国阶段,修为提☟🀪升慢,就在游戏中学习炼丹、炼器、傀儡,提升现实中自保能力。
现在最基础🎮🔞🁳的自保之力有了,但是三山九水修行界还是有🚒很多未知的威胁。所以尽可能还是先寻找、推衍强化保命之法。
比如‘分光🎮🔞🁳化影虚空凝剑行’,比如🍶‘七禽小衍神数’。
后面还会陆陆续续有其他保命方面的神通🐀☔和手段。
修仙嘛。
命最重要。
出了🐑⚮🔳上阳国之后👨,修真百艺肯定不会🍶落下的。
没有时间差的修士都能成为炼丹大🗩🞐📑师、炼器大师,陆青峰在游戏中,有百倍时间差,不说掌握一百种技巧,至少要掌握六七八九种。
毕竟现实中又不能浪,各种资源都要靠卖艺来赚。🌂有时候往深山老林里面一躲,没有坊市没有商店,什么都要自己动手。⛞
艺多不压身。
所以后面的剧情,花样肯定不少。
本书设定做的很足,大家从前面二三🍶十万🐀☔字也能看出来。