海边小说屋>奇幻玄幻>炮灰太甜了怎么办 > 第一十五章 五对一
    关🏈😈于🜣wega方面给出来的条件,基🄡⚱本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。

    因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅💺🖷只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?

    毕竟做游戏不就是为了赚钱么?

    只是提前登💹陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。

    但这些对于楚河而言🃜😫🃜😫,并不是最重要的事情🏡,楚河真正在乎的只是游戏带来的感受而已。

    由楚河🖑👸🍬自己开发的🅠游戏,都有很清楚的玩家定位。

    并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩🍈🆄的非🟗🝑🊝常舒服。🙾🐄

    游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别🇤人多花一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。

    当然了,🀾🂜红月传奇那款游戏是一个例外,他的定位人群并不是普通🖊🐽🅖游戏中的所谓🟝🞋玩家。

    发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能够🞟依靠一款游戏,不成功便成仁。

    送走了wega的王贺之后,楚河就一💺🖷头扎进了项目工作室里面,跟之前😚🁻🋀的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真🈇🟘人动作捕捉。

    不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说🏡卡普空已经开始🏰制作鬼泣系列的🌋新作,拒绝对外租借了。

    这一次楚河租借的工作室位于北美的aniat🖕rik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,🃶🜑不少的电影以及游戏,都跟其合作过🃵🜌🀫。

    本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作🖌👎捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。

    当然他们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是北美的专业游戏配音演🟝🞋员🐢🁡。

    跟昂贵的动作捕🔘🀸🁣捉成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很🏰多,差不多算是行业收入的底层了。

    伴随着圣诞节的结🅠束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也🃤🙳陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来越快。

    游戏主机的技术被慢🃜😫慢钻🊗🐝🀱研,掌握,整个团队的进度也是随之提🜝🃄🕒高。

    基本的游戏框架差不多也已经出来了。

    而在楚河他们开发游戏的日子中,网络上无数玩🖕家对于天河网络新作的好😚🁻🋀奇也越来越重。

    尤其是在楚河的微🅠博评论下面,几乎每💺🖷天都有人询问。

    甚至还有一些玩家,专🅼🋷🝻程来到了天河网络的公司,想要混🇤进来。

    而造成这些的原因,当然是楚河了。

    在当天王贺离开后,楚河就🜢默默的每天发一张关于游戏的原画到微博上面,然后也不回话。