解说初代很是好奇。
kog在😵🅯劣势局面下,运营出的效果已经几乎达到极限。
两队的经济差距🐬🂾始终维持在5000金币左右,甚至随着时间推移,还有逐🜧渐缩小的趋势。🝟
这其中的原理,说起来并不复杂。
召唤师峡谷在不爆🎹🕽发战斗的前提下,固定时间内产出的“资源”数量是有限的。
水晶枢纽刷新的3线小兵;
双方野区中重生的野怪;
这是英雄的主要经济来源。
除此之外,诸😽如镀层、防御塔、大小龙、先锋这些东西都属于不可再生资源,☡获取之后就会消失。
kog战队五人施展拖字诀,在g同样不想开战的情况下,硬生生将时间拖到第🛷♝3条小龙刷新。💾🗞
这期间里,两队的野🞌💬🔻区肯定是被各自的打野英雄,以及🞛🔵其他需要资源又顺路的队友给吃的干干净💾🗞净。
没有“不可再生资源”被获取。
剩下能拉开经济差距的就是兵线。
不过因为g推掉了上下两路的外塔🔛,kog的塞拉🔕🀚☻斯和纳尔可以比较舒服地在二塔前🏝的安全区域控线补发育。
控线补刀,被红色方小兵击杀🕽掉的蓝色方小兵,可不会给g战队的英雄提供金币,这使得kog几名线上英雄的补刀数相较之前被压制的时候有了明显提升。
经济差距自然有缩小的趋势。
在落后🂂5000经🎹🕽济的状况下,全队防守并不难。
真正的难点在😽于,如何控制住这道“经济裂口”,不让对手找到机会将口子撕的更大。
这一点上kog无愧于他们lpl银河战舰的🕏🈬名号,5人随时保持联动,视野拉满,严防死守,不给露出丝毫🝽🐩破绽。
不过随着第3条小龙🞌💬🔻刷新🜼,两队到🔛了不得不交战的时候。
kog再怎么防守,也不可能连放🔛3龙🙊🈭给g。
那样的话等到23分钟🅽左🜼右,g完全可以用龙魂和大龙buf🃖🗶☟f作为牵制的手段,拉扯到他们顾此失彼露出破绽。
第三条小龙,kog必须要争。
这条小龙直接决🐬🂾定了比赛会在30分钟前结束,🌐♻还🔕🀚☻是有机会让蓝色方的kog将对局拖到30分钟后的后期阶段决胜。