之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按📡理🚒💴🖂说,再拉一笔投🛣🞋💣资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京😆⚰州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游🄇🞯🗪。

    一步迈到单机动作类🀷🁟🇂游戏了,这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单🔂机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何🇟况,手游跟单机3A大作,这投入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当🄐富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重复♂🅨玩法、🎏🐈♝配装和😨其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个🟈🛈故事比较纯粹,🎽🖢不像《黍离》这么复杂。

    这条路已🍗🈊☌经被裴总走过了,严奇就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅🇟达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总🏎🙁该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到🏎🙁一🁘个更加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅达愣了一下:“🀷🁟🇂嗯?点子已经有📒🚎💒了?我看看。”🟈🛈

    严奇侧身让开,李雅达随手拉🎄🎥过来一📒🚎💒把椅子,查看《黍离》的设计稿。

    看完之⚌🏻🟐后,李雅达一挑🃗🗹大拇指:“可以啊!”

    “我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目🏎🙁前市面上没有这种类型的游戏。”

    严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个点子不阉割地完整做🏎🙁出来,这研发经费少说也得一亿打底吧?”