海边小说屋>奇幻玄幻>建筑设计初步 > 第1章 这是幻觉
    “剑侠传的项目组是单独有一个🏨办公楼的么?”跟着姚大仙进入到一栋写字楼里面,楚河有点好奇的问道。

    “当然不是🉿整栋大楼,北软可没有那个实力,不过六层还有七层🚽😶都是我们剑侠传项目组的地方。”姚大仙笑着说道。

    进行了短暂🉿的参观之后,甚至楚河还在试玩室中,体验了一下即将快要开发完成了🖱🖝的剑侠👛传8。

    优化还🝜🋻不够,而且游戏上面,基本上就是老酒新瓶🂲💬🔽,没有什么让人感到诚意的地方,如果说📑要有什么可取之处的话,那就是画面的确进步了不少,同时剧情文案也是上佳。

    如果这是一款新游戏,制作它的是一个🕱🍚🈪名不见经传的国产小工作室,那么可能会得🖱🖝到好评,📑但制作它的是姚大仙,它也不是什么新的ip,而是大名鼎鼎的剑侠传系列。

    中庸,🝜🋻比上不足比⛃🗪🞟下有余,这就是楚河给剑侠♄🅴🊭传下的定义。

    同时跟国产的单机作品一样,剑侠传8也并没♄🅴🊭有采用动作捕捉系统,虽然还是一如既往的回合制,但是人物🍍🆶🔂动作的僵硬可以非常明🉹显的感受到。

    虽然从贴图画面来看的话,已经跟♸得上主流游戏画面了🌻,但在动作上面实🇶🝃🈟在是差太远了。

    至于为什么不采用的话,答案很简单,资金是一方🂲💬🔽面,后期对于优化也是一方面。

    跟国外相比🉿,国内⛃🗪🞟的很多程序员,甚至只能够使用引擎所自带的去进行所谓优化,跟国外的大牛🍿🍺根本无法相比。

    “说起来,国产🂦👃🆏游戏真的很少有人做动作类型的rpg啊。”试玩之后,准备🙜🋎离🂎🍫🊿开前楚河跟姚大仙吃了个晚饭。

    “因为需🌦🁕要的资金太多了,而且制作周期长,再加上技术原因,一般投资人听到🂎🍫🊿要做动作类型的游戏,就直接撤资了。”姚大仙有些无奈的说道。

    而且跟国外不同,国内很少有厂商会使用动作捕捉的技术,一来是因为烧钱,二来则是因为📑有些厂商的技术🍍🆶🔂用了跟没用🀡♾根本没差别。

    “天河网络以后有这方面的想👎🇬🛭法?”姚大仙试探性的问道。

    “当然,实际上饥荒之🎴外,我们🏨已♸经准备新的立项了,这一次不会像饥荒一样小打小闹了。”楚河笑了笑说道。

    经过了饥🌦🁕荒的开发,初步的团队磨合已经差不多了,等新项目确立之后,楚河还会招一批人,其中美术设计为主要。

    毕竟🅯目前公司里的几个美术设计,不够🕱🍚🈪用就不说了,本身的能力也不足够。

    跟陶发还有叶🋫🜒🁥迅他们这些技术人员不同,技📬🝼术可以通过学习来进步,美术设计基本上更靠天赋,🍿🍺除非真的开窍否则基本是没什么进步空间了。

    以后类似重要的人物,装备,跟建筑等都由天河网络的美术设计制作,一些不重要的场景跟npc则是可🈥🀘以交给外包团队。

    而在楚河离开的这一段时间,天河网络的成效喜人,首先是饥荒借着获得了《华夏游戏奖》最佳游戏的名头,开放了多人联机模式,以🜖🜖及od社区,同时还发布了第一个dlc荒野的巨人。

    增添了新的沙漠地图,以及新的怪物跟新👲的冒险剧情,售价为10😯🄸🂓rb,国内全平台当天销量为40万,海外销量也达到了15万。

    同时受到联机模式的刺激,饥荒🏨本体的销量也是大幅度的上涨了,而od模组的话因为刚刚上线,还并没有出现什么od,不过国外的一个非盈利的od制作团队则是在推特上面公开宣布了,将要研究饥荒的od制作器,并且在饥荒原本的基础上制作出更有趣的od供玩家免费游玩。

    就在国内外的玩家,还期🍎🆽待楚河他们的团👲队,继续开发饥荒的新内容,带给他们🂎🍫🊿更多惊喜的时候。

    却不知道实际上在天河网络内部,饥荒的👲👲项📬🝼目已经完全没有后续了。