篮球比赛有一种战术就叫做卡位,它是指🌇☩进攻者运用脚步动作把防守者挡在自己的身后,拦着他,不让他过来。
电子竞技的卡位战术一样大同小异。
正如同之前所说,一🁔🅟条枪线和四条枪线对打,前者几🀚乎不可能赢🈫🁍🄠的。
除非那四条枪线没有瞄准目标🉥,枪法菜得可怜。
如果是在高端局或者职业比赛中呢?
那🐹🄮这个答案就是“一条枪线打四条枪线绝对不可能赢🀚!”
虽然卫🂁青在职业比赛中有过以一打四并且完胜的神仙战绩,但是严格来说他那种情况并🁒🅎不属于一条枪线对四条枪线。
因为卫青用了卡位技巧。
卫青每次现身开枪时,他的位置永远只会出现在被攻击的那个敌人视线中,而另外三个人完💥📺☗全没有射击视野。
所以说看似一打四,实则一对一。
另外三个人要么🇶🝄🈩自己位置不佳,要么卫青有掩体,🔹所以想配合🏺🟈🛇进攻也没用。
以一打多的局面,只要利用好卡位技巧,极限反杀不再是🏈梦。
话虽如此,卡位技巧也不是想用就能用的。
既然是卡位,那么肯定要有一🉥个可以“卡住🔸🅖🆥”🚢敌人的东西存在。
这个东西就是掩体。
卡位需要有较多🇶🝄🈩的🅱遮挡物才能实现,例如城🔸🅖🆥区,房区,又或者岩石散乱较多的地方,以及一些地形特殊的地方等。
如果只有稀疏的树木和📹少量的岩石,特别是在这种平原之上。
面对这种情况呢,那就别想什么骚操作了。
再强的独狼碰到一支实📹力不错的满编队,还是有多远跑多远吧。
苟住才是硬道理。
……
“要打吗?”
“不打。”
看着后面的三人队正在往这边跑,卫青没有一丝犹豫扔下一颗烟雾弹迅速💻撤🕇离。