波比镇一路往东走,还有玛🏛卡镇和罗岗镇两座上🚝🔔万人口的大镇。
鲁维德和库纳斯🕛用了三天时间才完全把三座大镇的酒馆全部跑完,然后又迅速的往回赶。
他们在路途中,雇佣了两支五人小队,🉇🅏🅠都是青🄼铜白银的实力。
当鲁维德一行人在第四天回到巨石镇的🉇🅏🅠时候,发现小镇的酒馆已经被🗁😮🄬麦克改头换面了。📘🛇🚕
破旧🄭🀱的房屋刷上🕛了桐油和油漆后,变得光亮崭新,悬挂在酒♋馆顶部的“佣兵酒馆”四个大字招牌,异常惹眼,远远就能瞧见。
推开面向街道的酒馆大门,就是敞亮的一楼大厅,跟🛡🝾🛡🝾别处酒馆不同的事,这里没有设置任务栏,而🏻🟑是在大厅右手边,多出一间独立出来的通透房间。
上面用通用语写着兽材收🍵🌞购四个字,之前跑过商路的麦克在里面负责收购事宜,什么材料值多少钱,他🅔🆔很🄎☃清楚。
再往后走就是巨大的柜台和占据一整面墙的储酒柜,城堡仓库里一半的生🆉🍰活物资都在这了🚾。
紧挨着酒馆的是一栋大型两层结构居所,改造后的居所几乎是原房屋的两倍大,可以容纳五六十名🏻🟑佣兵在这休息,是专门留宿的地方。
鲁维德回来的时候已经是🍵🌞正午了,酒馆里已经坐上了不少佣兵,他们正对着大厅左侧的墙壁指指点点,奇怪的行为让鲁维德好一阵疑惑,🚐🚐他走进一瞧。
左侧的墙壁原来🕛是一面巨大的小镇地🞱😀图,地图🄼省略了小镇内部,用一个酒馆来代替。
酒馆的四周就是小镇各个方向的丛林,每块林地的范围大小都被清楚的划分出来,并用文字列举了盘踞在这片林🄳🁥🇶地的魔兽。
哪片丛林,有几阶魔兽,哪种元素属性,会什么魔法,有什么习性,数量几何,甚至连📘🛇🚕魔兽的弱点都一一在🚀🐒⚹上面注明。
如此详尽的魔兽分布,让佣🏛兵们感觉这些魔兽就像是人为放进去的一样。
奥丁此举的用意除了让佣兵🏛更好的选择捕猎目标之外,也是在侧面展露自己的实力。
他要给这些个佣兵一种错觉,一种巨石镇的领主完全有能力处理掉这些魔兽的错觉,而不是生出这里的领主无法处理这些魔兽,需要我们来帮忙的想法。
地图的作用,很有必要!
除了这副地图之外,再配合上十来名佣兵护卫和一众市政厅官员,就足💮矣打消这些佣兵其他的想法🏻🟑,让他们安心在这里捕猎🙦🌦🁓。
奥丁的计策一环套一环🐙🐙,把这群佣兵安排的明明白白的。
为了让酒馆提💬供更好的服🍵🌞务,他还把城🉇🅏🅠堡的仆从抽调了七八个,专门在酒馆当服务生。
连波兰厨师长也没有放过,在酒馆后厨🉇🅏🅠为佣🂮兵供🚝🔔应餐食,已经有不少佣兵被波兰大婶的厨艺征服。
不过这些服务虽好,但都是收钱的,而且还不便宜。
从巨🄭🀱石镇进入戒备状态的第二天开💩🔣始,就陆陆续续有佣兵队伍来巨石镇打探情况真假,到鲁维德回来的那天,已经有四只🕡🗂实力不俗佣兵小队常驻巨石酒馆。
在地🄭🀱图的帮助下,先📋🙏来的佣兵很快就有了第一批收货,轻松的换到了金币,而且价格很公道。