现在是坦🜚🂱克史82年9月13日早上9点35分

    位于蛤蟆谷南外圈下200米处的钢塔在🝕一辆二级坦克的进攻下处于严重危机当中…☓⚣📒

    砰!当当当…

    但是令钢塔没有想到的是,那辆二级坦克没打中他的车身,而🉙🇭是一炮飞到了他的履带之上,正好将🉀🄋卡🀱🀩住他导向轮的巨石给打碎了…

    (能量伤害防护90n)

    (我方坦克履带损伤85%)

    (未能击穿敌方坦克装甲)

    虽然钢塔感觉受到了巨大的疼痛,但是他在那瞬间恢复机动能力,一个退后加转身,对准那辆二级坦克再次开火,但他显然没有想到的是钢塔的穿透能力实在是太低了,即便是正中二级🁾🋜🚊坦克的首上装甲也未能击穿,钢塔心头一凉,立即选择改变战略,在乱石堆寻找🏿☎♵掩体⛒。

    对方的那一辆二级坦克有着子弹头的炮塔,全身性装配的是垂直🍷🌮钢板的底盘,从能量波动上来讲他比钢塔强悍了一个档次。

    虽然说乱石🕧🋽堆的石头都不算太大,但是用来藏钢塔这样的一级坦克还是够的,只🊍是不知道能🅰🊌🎸藏多久。

    而对面的那辆二级坦克发愣了半天才反应过来,他是没有想到他那一发竟然打偏了,眼睁睁看着钢塔跑到了石头🊜👉后面,他也是从观察口中露出了愤怒,追着钢塔展开攻击。

    钢塔见此情况也是大呼不🞅👲🌮妙,一边跟对方秦王绕柱,一边在想🉙🇭着如何对付🄸。

    但是渐🂤🐮渐的他发现了对面的坦克貌似机动性不怎么强,毕竟他一边后退一边拐弯,对面正面挡位好像都很难追上他⚁,那么🚕📏🙳…现在怎么办?

    现在钢塔和对方的距离即便是隔着一块巨石依旧不超过10米,也就是说现在是10米强亮的范围之内(这也是作品设定之一忘记补充了,游戏里面是50米,但是在这个世界规则里只有10米),他⛬🝜🋾和对方始终都可以侦查到对方,也就是说,有什么动作都可以一清二楚知道。

    钢塔选择思考,一边后退一边拐弯,现在对面追上他的时间并不多了,从正面较量的话钢塔深深清楚自己的火力完⚁全无法打穿对面🀼的正面装甲,想要跟对面换血的话也只能从侧面开始进攻,但是现在对面追杀他的位置是正处于他的正面,这种计划很难实施也很难想到办法…

    机动性上对面肯定没他强,从火力来思考一下,对面的穿透能力貌似不比他强多少,毕竟刚刚打了他履带上⚖的那一发比没有感受到多大疼痛,甚至可以说完全没有对他造成能量伤害,因为那发炮弹仅仅打穿了巨石就没了…👟🊋🎱由此可以推断对方的穿透能力不强。

    从能量波动上来看,对方似乎比钢塔要强很多,🍤但是并不知道能量值是多少,这场战斗⛬🝛凶多吉🝫🎇少…

    “既然如此,那就智取吧!”

    钢塔一狠心,在对面还没有来得及走出巨石后面时,将后退挡调回前进挡,然后按住油门往前开,这只是一场勇🊜👉气的拼搏,却是拿命拼的…

    对面是可以侦察到钢塔的变化,但是他没有想到钢塔直接从他正面快速的开了过去,而他的火炮正对着石头后面,完全没有料到钢塔会直接从他面前开过去,就在他想办法移动炮塔时,钢塔成功的绕到⛬🝜🋾他的右侧面,没错这👟🊋🎱就是钢塔灵机一动想出来的战术。

    在加🜝入第一场战斗前,钢塔可是在训练场上练习过,虽然他们所面对的是不🝟会动的坦克模型,但是钢塔也知道侧面与后面的装甲更加薄弱,如果面对敌方正🄶面实在没有办法做任何能量攻击,就选择机动绕后。

    这是一🂤🐮场战术的拼搏,但显然的🄟是钢塔赢了。

    砰!叮当当…

    (造成能量伤害39n)