【斩钢闪(可升级):向前出剑,🝵🏞🛐造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得🈤⛾一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋🂤🐱风。
斩钢闪被视🔫🃤为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩☟⛣钢闪,那么斩钢闪就👡会🁘🆈🍨呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆🜨🄩⛵圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间⛻☁☆缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,🜨🄩⛵和10厘米的攻击范围。
要知道,一🔫🃤般的刀术、剑术,都受限于自身武器的🁘🆈🍨长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏🈤⛾武器长度,🄯🁅而判⛠🛴♁断与之交手范围。
但这增加10厘米,出🁬其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增📊加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的⛻☁☆性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对📽查克拉性质变化的理🙶解。
【踏前斩(可升级):向目标🜨🄩⛵敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害😝🂓。🌹
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🁟50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩☟⛣钢闪,那么斩钢闪就👡会🁘🆈🍨呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:🄯🁅0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时📊间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭🁘🆈🍨变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几📊乎可以说眨🁘🆈🍨眼可至。