抵达目的地之后,再度召唤技能轮🇒😀♺盘就可以取消平衡车状态,腾出手来干别的。

    这是因为平衡车状🀴态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进行这些活动时🜫不能开平衡🝼🐡车。

    玩家可以根据自🚮🖮己的实际情况选择常用哪种移动方式,怕晕、图省事就瞬移,喜欢在野外飙车就用平衡车,在自家房子里短距离转悠、散步就用移动模式。

    至🟐于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来完🎲🕂🆷成📭🞄👧的。

    正常🏀来说,玩家想换个方向看只要摆摆头就行了,但🎲🕂🆷幅度比较有限。所以当玩家左推、右推、后推右摇杆的时🋺🞘🔘候,会分别向左右90度以及背后瞬间转身。

    右摇杆不会平滑地变化视野,因为这样会导致玩家头晕,⚳只会提供这种🉃大🌬🂊幅度的变化视野。

    在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进🄳🁤🇱的方向。这一点和赛车游戏是一致的。

    此外🏀,考虑到怕晕的玩家可能会误触左摇杆,在游戏设置⚳中也有完全锁定、禁用摇杆移动的功🖁🏬能。

    光是这个移动模式,就让孟畅玩🇨🛇得🇒😀♺乐此不疲。

    三种移动方式中他最喜欢平衡车,因为不🖼🗹☹晕,而⚚且让他有一种驾驶🚕📌🙟的乐趣。

    平衡车的速度并不快,地板油加速到🗆🙓最高也就只有大约50km/h的速度,而🇇且还得是经过长时间的加速之后才能做到。

    这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同🉃日而语。

    但因为是在vr环境💅🏙下,整体的沉浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且岛屿本身也不算大,所以🍲🌂🟤这个速度已经不慢了,感官上还是挺刺激的。

    而后就是体验游戏中的几个小游戏。

    这些小游戏并🕊🇹🝚没有特定的入口,通过轮盘可以选用不同📭🞄👧的工具🛢🞅👲。

    比如,在海岛上看到野生动物,就可以用轮盘选出弓箭或者猎枪把动物打死,然后🙵🎳🕍去捡尸体上的兽皮、兽肉等掉落物。

    因为本身是休闲游戏,所以也就不需要像很🃾🝜多拟真游戏一样,把剥皮的整个过程也全都做出来了,🕮毕🖏👤竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。

    动物倒地死亡之后会直接飘起一阵烟,然后变成一地的肉块、兽皮等素材,玩🗞🜲🆈家直接捡起来就行了。

    整个过程都是需要🀴手柄操作的,而且手柄会提供非常真实的反馈效果。

    猎枪和🋟🚥弓箭虽然都可以用来打猎,但区别很大🁾🋘🙩。

    猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄🛢🞅👲准,扣动扳机就会开枪。

    开枪时🋟🚥手柄会有明显的震感,用于模拟🍕枪🖼🗹☹支的后坐力。

    而枪声🋟🚥会对附近的小动物造成惊吓,让它们跑得⚚更远。所以如果只想打一只猎物的话,可以用猎枪,如果要多打几只的话就只能用弓箭了。

    而弓箭的操作方式和猎枪完🗔🛔🜂全不同,调出弓箭之后,左手默认是握住弓身的状态,玩家需要抬起左手柄来瞄准。