一通抗争却无法改变结果,活生生🝘被AI对手推平,三人都傻了。
他们⛊再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这🖉🐯段时间自信建立起来☆之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中🄋立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们🜬🅓无奈的🞽是,【训练模式】里出现的🐌⚁🎝AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补😼刀节奏的同时想🅒🆂🌱办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。🗸☱🃉
水平接近的,消耗战有来有回,没有第🅒🆂🌱三人干扰的🟋情况下,一般能保持均🛹♨势;
水平有差距,或⚧📲者换血时出现失误,🃖🗮🟁就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的☒⚝非常好的选手,往往会将这一点点“瑕🞕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接🏚🚭🖩下来几秒钟,对拼一定打不过;
对拼打不过,那就只能😼后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导🅒🆂🌱致兵线被朝🟋己方推过来;
兵线被压,那🜬🅓就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过🖉🐯对面;
这就是常见的单线压制情🐩景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发🂏,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失🗗误这种东西,谁都有可能出现,🝘偶尔有那么一次,后续找🏹个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全不会失误🟋的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能🄋力,没法帮线上🜻😥反蹲,中立资源也吃不🁴🍰到;
随着时间推进,雪球越滚越大,纵使金🅒🆂🌱鑫他们几个想📀🗴☋找机会,但奈何对面几乎没有任何破🎕绽。
让一塔,让二塔,让高地🐩,让门牙,让水晶…🜻😥…只能眼睁睁看着自己被推平。
一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打的队内训练赛🂧👏🇴;
当🗗时也是类似的感觉,实力或者说操🃖🗮🟁作上被彻底压制,任何战术或者🁴🍰埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;
“教练,你这对手是哪😼找的,也太猛了吧!”