像诡秘之主第一卷那样,做足够的铺垫后,才把反转揭开。
可是却不得不中途改变了注意。
因为大家可能不知道,这书十万字的时候,才一百多收藏。
试水推都没法上。
真的按照原大纲这么些,就是死。
所以我不得不加快了进度,四十多章就完成了反转。
这之后虽然成绩就开始好了起来,但总归差了点那么意思。
还是那句话,太急了,太赶了。
还不可避免的产生了许多硬伤,比如水下财宝太新了,根本不像海里的藏宝。
但也只能尽量圆了。
第二个问题是玄黄炼心咒缩短【还真】的充能时间太多了,当时设定的时候,经验不足,设定了直接减少了11年的时间。
这也导致了我必须将这11年的时间填满后,才能继续前一世的剧情。
也早造成了不少读者反映的进度慢的问题。
因为我不是光写这一世,还要考虑为下一世的剧情发展埋线。
这两个问题是我认为的,对本书的构架产生了比较大的影响的。
其他都是些细枝末节,影响不大。
再谈谈读者反馈比较多的几个问题。
1.主角修为提升太慢。
本书不是传统意义上的升级打怪文,再加上主角修的百世法,一世的修行快对他来说根本没什么用。
2.主角开的挂太大。
我只问一个问题,就主角目前这技能配置,把他的境界提高到长生境,是那位传法天尊的对手么?
你连修的道都是别人给你留的,这怎么打。
所以挂开的还不够大,还得继续开。
3.【还真】筑基问题。