好汉饶命也不甘示弱,黑色重剑倒挂在身后,迈步冲向一梦千年。
近了!
两人即将在船中央交汇,碰撞。
所有粉丝屏住呼吸,双目死死地盯着屏幕。
好汉饶命和一梦千年,究竟谁更胜一筹?
“轰隆隆!”
滚滚雷声传出屏幕。
在隆隆雷声中,两把剑交错在一起,就再也没有分开过。
两人出手速度极快。
重剑和龙吟剑碰撞在一起,发出一阵阵令人牙酸的金铁交鸣声。
刀光剑影,电闪雷鸣。
两道人影在摇摆不停地古战船上,上下腾挪,不停地挥动手中的剑来攻击对方。
粉丝们看得如痴如醉。
过瘾。
太过瘾了!
古装武斗剧里边那些小鲜肉绝对拍不出这种打斗效果。
他们不是找替身,就是让导演用慢镜头,或者错位拍摄手法,让观众们看不出他们蹩脚的身手。
渐渐地,好汉饶命处于下风状态,被一梦千年压着打了。
所有人都看到了这一点。
“咦?怎么好汉饶命好像体力不支,随时倒地不起的样子?”
“切,这是游戏!又不是真的在打斗,怎么可能会出现体力不支的状况?”
“也许,是精神上撑不住了吧?据我所知,神经元的同步率越高,消耗的精神越大。这是弊端也是优点,神经元同步率上限越高的头盔,拟真程度越高。”
“拟真程度越高,玩家越能调用自己身体的真正实力。”
大部分人都同意这个观点。