本来,在爆体次数用完之前,仙人是不存在所谓的死不死的问题,大不了死了再复活一次就是了,没多大个事儿。
正因为如此,按道理说,庆忌实在是没必要偏偏为要离挡下这一击。谁挨不是挨,谁死不是死呢,反正又不是真死。
正常情况下当然是这样了,但问题在于,其实要离也是面临着同之前老贺类似的情况——爆体次数所剩不多了。要离还剩下的爆体次数,情况虽然还像老贺那么严峻,但也确实是不多了就是。而庆忌的爆体次数情况,就比要离要好上不少。
别看庆忌是一个粗豪的汉子,但庆忌反倒是胆大心细的性子,反而没有一根筋的要离死的次数那么多。庆忌其实还有将近两成的爆体次数可用,比要离可是要好上太多太多了。
正因为庆忌的爆体次数相比要离还算充裕,所以,这一次庆忌才要替要离挡下这一击。
这话分怎么说了。爆体次数剩得再多,那也没有嫌多的。这东西是多少次都不嫌多,都不够用,多多益善,恨不得无限多才好。要不是真过命的交情,就算是一次爆体次数都没用过,也没人愿意消耗自己的爆体次数去为别人挡枪。
能用自己的爆体次数替你挡枪的,如果不是真正的大奸大恶之人,那就只能是真正的朋友了。当然了,家人除外,这是说的只是外人。
当时庆忌可是做好了死上一回,用掉一次爆体次数的思想准备的。可见,这一次的攻击强度有多大,庆忌实在是已经做好了最坏的打算的。实在是因为两人当时所面对的巽土仙兽,实力超出两人太多,你善终也不行!
然而,就是这么一个自忖必死的结局,而结果却是大出意料,竟然没死,这一次的爆体次数竟然没有用上!
庆忌不仅仅是知道当时自己就算不挂掉。但也一定会身受重创,而且,庆忌也知道自己重创还不如爆体重生的这个结局。
活的太久,就有这个好处。像是十转神仙们。活的实在是够久了,仙界很多的秘辛,很多再小概率发生的事件,在他们无尽岁月的长河中,大多都能够有幸亲身经历过。或是亲眼看到过。
像是仙人因为遭受重创而永恒陷入沉睡不醒的情况,可以说是每一个十转神仙都曾经见过。对于常年都在厮杀中度过的仙人来说,受创、受重创,根本就是家常便饭一般常有的事。
受创的次数一多,受创的程度每一次又都是各不相同有深有浅,于是,就总会有那么一次几次或者数次的几率,正好碰上重创到永恒沉睡却又不到爆体重生程度的情形。
虽然以仙界众仙的知识结构水平无法解释这种情况,但因为这种情形的出现并不是那么太少,所以。众仙也总是或多或少地见证过和经历过这种情况,对于这种情况也并不陌生。
虽然不知道形成这种诡异情况的原理,因而找不出有效的救治方法——当然了,就是知道原理,就是知道救治方法,仙人的层次也依然是无法救治就是了。但是,找不出有效的救治方法,不等于众仙就找不出有效的解决办法。
救治和解决,本来就是两码事。像是这种情况,解决起来却是容易之至;想要救治。却是难比登天。
这种情况经历得太多了,还是让仙人们找到了解决这种问题最方便最快捷最有效的方法——那就是,直接把这个仙人的仙体打爆!
别的道理众仙不懂,但众仙知道一点。绝大部分的异常状态,只要是爆体重生之后,都能彻底根除!
像是这种死不死活不活的状态,只要把这个人直接打爆仙体,让这人重新重塑仙体,就什么都解决了。
解决的办法就这么简单。就这么轻松。
当然了,这也正是解决和救治的区别。
这种方式,问题是解决了,但却是以浪费一次最宝贵的爆体次数为代价的。用一次爆体次数换来整个人的恢复和苏醒,无所谓值不值,这个账就看怎么算了。愿意的就觉得值,不愿意的就觉得不值,这是个见仁见智的问题,根本就没个固定的答案。
而救治,则是不消耗爆体次数的情况下直接治好,这种结局当然是每一个身陷如此困局中的仙人最希望的结果了。谁都知道这种结果是最好的,但同样的,也谁都知道这是不可能的。
有史以来,在仙界的历史上,至少在这些仙人的记忆和见识中,还没听说哪个仙人在重创到永恒沉睡的情况下还能不消耗爆体次数就全身而退被救醒的——史无前例。