游戏提示:任务变更“哨岗的替补名额2/2”。
任务内容:负责前哨工作,并抵挡三波敌袭,击杀异族先锋X20/抵挡三波敌袭,组队上限4人,任务失败将变更为当天不可领取!
奖励与二段任务的提示是一起变更的,不过,有一点却让许逸觉得十分意外。
索朗克的反应,让他意识到这个游戏还有许多情报没有被前世的玩家挖掘出来。
这些NPC的智能思维远远高于玩家的想象,或许多尝试改变原有的沟通方式,会有更多的惊喜也说不准。
虽然许逸同样以NPC的身份存在过,但是他的思维模式定然是有别于普通的NPC,他是一个拥有完整独立人格的NPC。
计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。
最明显的特征就是,即便NPC将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。
例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。
除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。
单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩家的活动区域是自由的,只要满足等级条件,他将在各个区域自由活动。
包括任务、升级、制造,都是由个人意愿所驱使的。
甚至是曾经以NPC身份生存的许逸,也无法改变专属于NPC的活动形式。
成为NPC的那些年,许逸感觉自己就像是被禁锢了行动能力的躯壳一般,空有独立思维,却完全无法按照自己的意愿去行动。
唯一的优势,就是他成为NPC的那些年他可以表达个人的情感,亦或者恶趣味的不发布对应的任务。
只要不超出活动范围,不改变固定的工作模式,他比一般的NPC要任性。
还记得曾经最骚的一次,玩家明明只要获得20个任务物品就可以到他这交付任务,他硬生生改口成了100个。
无奈的是,玩家就是那么欠,那么乐此不疲。
因为通过许逸这个NPC发布的任务,改变任务基数后的奖励同样会加倍。
为此,不少玩家都特别喜欢来许逸这个NPC的身上撸羊毛!
感觉到自己无法直击玩家的灵魂,还会给玩家带来惊喜与福利,后面许逸也就懒得再去骚了。
一旦得到索朗克的认可,就会感受到索朗克独有的热情,与之前的刻薄尖酸形成鲜明的对比。
也不知道是不是因为绿杨村那位械武者前辈的影响,临上岗前他还偷偷告诉了许逸,两个哨岗中,让他选择靠右的哨岗。
许逸想问为什么,对方只留下了一个欠扁的神秘表情,还卖起关子来了。