对于锐雯来说,装备几乎都是走的攻击力,而攻速几乎没有,只有靠自己的成长,所以锐雯其实平a抬手速度不是很快。
而陈稳非常看重技能平a的衔接流畅度,打的更快一点,比攻击力高一点更为重要。
因为锐雯的装备选择里,是没有攻速的。
天赋选择不灭之握,虽然理论上锐雯光速qa,很好打战争热诚,但是实际上,现在版本的战争热诚早就削弱了,以前的是直接增加攻击力,现在是只加平a附带物理伤害。
那差距就不是一点半点了,不能加技能伤害,战斗力大打折扣。
最后皮肤用上兔女郎,暗示一下对方的ad,自己想看这个s。
接着就是游戏开始了!
这是历史上第一个确定对线的版本,对线局的概率超过百分之九十五。
没人愿意放弃一血塔的六百块,去压对手那么一点的补刀,得不尝试,同时还要放弃小龙,亏上加亏。
所以陈稳才能拿出锐雯,起码可以保证自己对线的是一个人!
锐雯打杰斯确实不好打,不过锐雯上限要高不少,可以通过操作打出来。
陈稳选择英雄,向来是理解特殊。
锐雯就是可以用,而且打的过杰斯。
不过需要的操作难度会比较大,但是一旦打赢了,锐雯就是标准的雪球之王。
所以陈稳选锐雯并不犹豫,出门直接多兰剑加一红。
双方互相试探做好视野,正常开局。
如今这个版本,因为所有人都惦记着一血塔,所以对于一级团的并不强烈,更希望好好的打对线局。
而且空军战队的对线能力相当不错,更没有必要冒险打一级团。
对线局的开始,陈稳首先做的第一件事,就是看杰斯的装备。
药水还是多兰剑,将决定了击杀杰斯的斩杀线。
用的好的锐雯,都是从一级开始起杀心的。
如果起不了杀心,那说明你对锐雯的伤害不够了解。
很简单的道理,别的英雄一级是一个技能,而锐雯是可以一次放出三个技能,虽然每个伤害都相对来说不高。
但是还附带位移被动伤害和杂加普通攻击,所以你完全可以理解为锐雯有六段伤害,而且伤害都不低。