海边小说屋>历史穿越>峡谷之巅 > 第四百零四章 一下平A的斩杀线
    对于锐雯来说,装备几乎都是走的攻击力,而攻速几乎没有,只有靠自己的成长,所以锐雯其实平a抬手速度不是很快。

    而陈稳非常看重技能平a的衔接流畅度,打的更快一点,比攻击力高一点更为重要。

    因为锐雯的装备选择里,是没有攻速的。

    天赋选择不灭之握,虽然理论上锐雯光速qa,很好打战争热诚,但是实际上,现在版本的战争热诚早就削弱了,以前的是直接增加攻击力,现在是只加平a附带物理伤害。

    那差距就不是一点半点了,不能加技能伤害,战斗力大打折扣。

    最后皮肤用上兔女郎,暗示一下对方的ad,自己想看这个s。

    接着就是游戏开始了!

    这是历史上第一个确定对线的版本,对线局的概率超过百分之九十五。

    没人愿意放弃一血塔的六百块,去压对手那么一点的补刀,得不尝试,同时还要放弃小龙,亏上加亏。

    所以陈稳才能拿出锐雯,起码可以保证自己对线的是一个人!

    锐雯打杰斯确实不好打,不过锐雯上限要高不少,可以通过操作打出来。

    陈稳选择英雄,向来是理解特殊。

    锐雯就是可以用,而且打的过杰斯。

    不过需要的操作难度会比较大,但是一旦打赢了,锐雯就是标准的雪球之王。

    所以陈稳选锐雯并不犹豫,出门直接多兰剑加一红。

    双方互相试探做好视野,正常开局。

    如今这个版本,因为所有人都惦记着一血塔,所以对于一级团的并不强烈,更希望好好的打对线局。

    而且空军战队的对线能力相当不错,更没有必要冒险打一级团。

    对线局的开始,陈稳首先做的第一件事,就是看杰斯的装备。

    药水还是多兰剑,将决定了击杀杰斯的斩杀线。

    用的好的锐雯,都是从一级开始起杀心的。

    如果起不了杀心,那说明你对锐雯的伤害不够了解。

    很简单的道理,别的英雄一级是一个技能,而锐雯是可以一次放出三个技能,虽然每个伤害都相对来说不高。

    但是还附带位移被动伤害和杂加普通攻击,所以你完全可以理解为锐雯有六段伤害,而且伤害都不低。