随着玩家累积了一百灵魄,就开始面临着选择了。这游戏没有最优的点法。玩家们根据自己的喜好,做出了各不相同的选择。
那些选择看起来很多,其实如果列成表格,数量并不多。属性有四个选择、装备开始只有三个选择,技能八个选择。加起来,玩家只有十五个选择。
开始时这十五个选择已经足够了。只要做出了第一次选择,就是玩家们投入感情的开始。玩家做的决定越多,主角就定制得越符合玩家的喜好。这就是王不负对《绝色江山:外传》有信心的原因。
有许多玩家无法接受这种玩法,退出了游戏。但是,依旧有大量玩家如王不负所想那样,渐渐地投入了进去。
彻底投入进去,也差不多是连招和神谕出现的时候了。玩家们就此体验到了更惊喜的乐趣。用自己的行为,去影响游戏的规则,获得更好的奖励。
玩家们开始沉浸游戏的世界了,就会想要了解游戏的内容、查看更多的功能。于是他们开始研究需要付费的装备。
主角目前使用的装备太史实了,不如那些夸张的装备有视觉冲击力。
只要彻底认同这款游戏,玩家多多少少会产生购买付费装备的念头。
要立马让玩家掏钱,可能有些难度。可绝大多数玩家都有一件到两件免费兑换的权限,反正是免费的,就兑换了。结果看到了视觉上的改变后,就打算剁手了……
……
那位建立了“时间管理”网站的站长,住在中国东部一座城市。这几天都没有给自己制定计划。反正放长假,正好把时间全用来打游戏,调剂生活。
他也是游戏玩家。对于《我的抗日:最终章》极其期盼。打完之后赞不绝口。
对于《绝色江山:外传》,他则没什么兴趣,感觉打那种游戏是浪费时间。
好在那游戏有免费的单机版。可供试玩。站长决定还是试试看。于是花一个小时左右,去了解那游戏。
结果打着打着。倒是感觉越来越有趣了。谁都知道,青瓷科技的游戏,乃是通过多人模式取胜。站长研究一会,惊奇地发现,这款游戏中多人模式,实在不可思议。
“这是将人气转化成金钱的平台?”站长越看越吃惊,忍不住揉了揉眼睛,继续目瞪口呆地看着屏幕中的介绍——装备售价提高30%。增加的的金额全部分给虚拟服务器的管理者。
有人会花钱购买游戏道具么?站长想不通,觉得那种不当吃不当穿的玩意,没人会付费的。
虽然站长不信这能赚钱,但还是心动了。建立一个虚拟服务器没有门槛,谁都可以办一个。
万一能成呢?多少也能缓解些现在的压力了。
站长办的“时间管理”网站,是自己贴钱搞的。他刚大学毕业那会,一时找不到工作,成天日夜颠倒,整个人都昏昏噩噩的。
人一旦陷入了负面状态,可是会恶性循环的。找不到工作。无所事事,焦虑多疑,状态变差……就算得到了面试机会。也通不过。
站长后来痛定思痛,决定自我拯救,从恢复规律的生活开始。半个月下来,精神气质就大变了摸样,然后也找到工作了。
他因此决定,做个网站,让更多的人得以从生活规律开始,去改变自己。
本来他还想着,自己的网站上线。能像美国那里的创业者一样,得到融资或者收购……结果事实证明。他真是想多了。流量那么少的网站,如何能产生盈利?不能盈利的网站。谁会投资?