“不用,你看你的吧。”助手说道。重新开了遍试玩,想要试试看,能不能用机枪打出两次击杀特效。
“……”他老婆瞪圆了眼睛,不可思议。等到了广告时间,老婆赶紧过去看丈夫,什么游戏连乒乓球比赛都不看了?结果就看到屏幕里,一枚炮弹从天而过,砸在五个日军当中,把五人炸得一塌糊涂。
“这是青瓷科技的新游戏?有点像你前几天一直在玩的那个游戏啊。”老婆惊奇地问。
“就是《我的抗日》第二章。可惜只是试玩,真正的游戏得等到春节时才能玩到。”助手惋惜不已。
现在才四号,春节是二十四号,还有二十天,怎么熬啊。
他老婆看了会电脑屏幕,等电视剧重新开始,便继续跑回去看电视。心里盼望青瓷科技能多出点好游戏,这样丈夫就不会和她抢电视看了。
不止是这位助手,全国不知多少玩家们,都在玩过试完后,若有所失。好玩是真好玩。特别是拼刺那一下,太令人惊喜了。
他们在玩第一章时,最怕的事情,就是被迫以寡敌众地拼刺刀,基本上必败无疑。一打二都是高手了。他们在端着刺刀一打三的时候,用的是固态思维。觉得就算撂倒一个,以一打二不见得打得过。
没看到刺刀的击杀特效时,他们还以为青瓷科技放进这么一个内容,是让他们掌握拼刺刀的技术呢。毕竟在小说中,主角在巷战中好几次和日军展开拼刺,游戏中肯定也要有所反映。
再说,在游戏里放进一个需要运气和反复读条才能打过的敌人,并不是罕见的事情。还以为这是青瓷科技为了增加试玩的难度,特意放的呢。
就在大家已经做好死亡重来的准备时。意想不到的事情发生了,居然出现了慢动作,然后只要按对键盘,就能让慢动作持续,主角自动连杀日军,轻松写意。
玩家们本身就惊喜无比了。何况战壕里的友军还恰逢其会地发出欢呼声。似乎在为玩家做到了之前始终做不到的事情喝彩。
此时,玩家们心中已经积累了足够惊喜、满足,但试玩却就这样结束了。真正的第二章,只能等到春节才能玩。
“好坑……”玩家们心中哭笑不得。即为第二章的游戏性远超想象感到开心,又为还有二十天才能玩到游戏而郁闷不已。
……
王不负把第二章的试玩寄给维尔福。他们在看到试玩后,都决定在还没看到游戏本体的情况下,立刻开始宣传这款游戏。
不仅因为试玩的质量令人惊喜。还有《远东战场》第一章的成功放在哪里。在十月份开卖的时候,那款游戏无比轰动。续集的质量肯定只高不低。
维尔福检查过了试玩内部的文本后,确认没有任何侮辱性的文字、拼写语法错误后,再把标题改成了“《远东战场》第二章试玩”,然后挂在了网上。供欧美玩家下载。
欧美玩家们就算对游戏背景不感兴趣,也难以拒绝一种全新的射击游戏模式。单人玩时打出子弹、触发击杀特效。多人玩时互相协作以寡敌众。这款来自中国的游戏,非常好玩!
只要看销量就知道了。《远东战场》第一章如今的销售量,欧美两个市场加起来已经超过八百万!
那么多玩家,全都对青瓷科技的新作抱以期待。青瓷科技以创意取胜,至今为止,在美国卖的两款游戏,都是令人眼前一亮的作品。玩家们当然好奇那家中国公司第三部作品。不知还能不能像前面两作一样,继续惊爆眼球?
可欧美玩家看到《远东战场》的试玩,肝都颤了。他们期待的是游戏本体,不是吊人胃口的试玩啊!
上一次用来做试玩的序章,实在太凶残。两个人居然能说十多分钟的话,讲的还是中文,字幕里还有好多从中文拼音硬转出来的地名词。
可他们就为了看最后那一击杀特效,反反复复地忍了序章前面十几分钟,简直太没有出息了。