杀,还是不杀,曾骏心中迟疑了一阵。突然,他猛然擎起长剑从废墟后面跳了出来,“MD死就死吧,上了!”
曾骏身形如电快速掠至怪物左侧,长剑力劈而下,赫然是一记劈斩技能,接着手腕一翻长剑横的一拉剑锋再次划过怪物的身体,连续两个攻击伤害飘起。
“102!”
“76!”
嗯,还不错,可以大幅度破防了。这是曾骏刚才与三个刺客交手之后刚刚悟出来的战斗技巧,之前就是因为攻击的连贯性太差了以至于让三名刺客中的两人成功逃脱。
怪物受到攻击之后立即转身,缓缓扬起手中的一柄锈迹斑斑的单刀向曾骏头上劈落下来。
“锵!”的一声,这柄单刀虽然看起来腐朽不堪,但是砍在曾骏的头盔上竟然在上面留下了一道明显的痕迹。
“65!”
好犀利的攻击,曾骏记得装备了十字军战盔之后那些十四级的幽灵每次攻击他也只能带出40到45点左右伤害,想不到等级仅仅高了一级,这些安多哈尔怨魂的攻击力竟然彪悍到这种程度。
一次技能攻击加一次普通攻击,怪物只减少了20%左右气血,如果继续这样硬抗着杀,曾骏必死无疑。
赶紧又送出了一次普通攻击之后,曾骏发现怪物的长刀又快速劈了下来,赶紧一个翻滚躲过怪物的这一次攻击,接着快速绕到怪物身后长剑出手又是一记劈斩落下。
闪转腾挪之间,曾骏惊喜的发现这个安多哈尔怨魂的转身速度和移动速度都非常慢。
以曾骏现在这种十分生疏的近战操作,遇到像幽灵那种灵巧型的怪物他也许根本没有发挥的余地,但是面对目前这种行动迟缓的怪物,以他现在的水平只要发挥好了,应该能有效闪避怪物80%以上的攻击。
曾骏在怪物背后劈出一记劈斩顺带着拉出一次普通攻击之后,未等怪物完成转身已经快速移动到怪物右侧,长剑横扫送出第三次普通攻击。
以怪物的低智能并不会玩什么花样,只能呆呆的站在原地随着曾骏不停地逆时针转圈,结果曾骏连续出了七八剑,怪物的攻击竟神奇地没有一次落到曾骏身上。
虽然他的走位还十分蹩脚,并且还不能熟练的在跑动中挥剑砍杀,几乎每次出招的时候身体都会有一次短暂的停顿,这种操作上的停顿在高手过招之中是非常致命的,但是对于曾骏我们实在不能要求太多,目前他能够熟练掌握技能攻击和普通攻击之间的连招操作已经算是一个很大的进步了。罗马并不是一天建成的,因此对于曾骏我们也要给他足够的时间去学习、锻炼。
“咔嚓!”最后一剑带走了安多哈尔怨魂的最后一丝气血,一缕淡蓝色的灵魂之火从怪物的颅骨中飘了出来,那一具风干的尸体立即失去了支撑瞬间瘫倒在地。
战斗记录显示击杀这只怪物获得的经验是325点,经验怎么会这么少?越6级杀怪,曾骏所获得的经验增幅至少是100%以上,但是他杀怪之后所获得的经验居然还不如在加伦鬼屋的时候和梦蝶影组队刷幽灵时所分到的经验值。
随着第一只怪物的倒下,曾骏赫然看见净化亡魂的任务进度变成了1/20,这果然是一个普通的杀怪任务。
找到了完成任务的方法,接下来的事情就简单多了,曾骏击杀一只安多哈尔怨魂所用的时间大概是45秒,再加上找怪的时间一共是一分半钟左右,也就是说只需要30分钟他就能完成这个任务。
曾骏一个人在安多哈尔湖底废墟里缓慢向前推进,一只只怪物倒在他身后,这是一个不断摸索的过程,身边第一次没有任何人可以依靠,曾骏的一切行动只能完靠他自己。
随着击杀怪物数量的不断增加,他的操作也越来越熟练,已经偶尔可以做到停留在同一个位置连续送出两次普通攻击之后再继续移动,并且这个过程中曾骏一边在观看早些时候一枝娇花在加伦鬼屋对抗幽灵时侯的战斗视频,开始尝试连续不断的卡怪物的视角。
有时候曾骏甚至有一种错觉,安多哈尔废墟里的这些怪物简直就是专门为他这样的新手而生的,在这些行动迟缓的怪物面前,他可以放心地做出一个又一个从一枝娇花和梦蝶影甚至杀人狂那里模仿来的战术动作。
30分钟之后曾骏终于凑够了任务所需的20个杀怪额。