海边小说屋>灵异科幻>数字王国 > 506 VR电影
        而数字集团此次推出的vr观影,可以简称为“主角视线”。

        通过魔镜,观众化身为电影角色,随着故事情节的展开,经历一场奇幻的冒险。

        除了不能控制角色以外,和真实的经历,几乎没有任何差别。

        可以享受60°的只有视角,可以从上、下、左、右、前、后六个纬度,观看整个立体场景。

        可以用视觉感受、测量每一个画面,树林、动物、美女,都会有不一样的体验。

        超高清晰度的画质,让树叶上的每一个脉络都清晰可见,穿透虚拟,以假乱真。

        刀剑挥舞的破空声,拳拳到肉的打斗,栩栩如生的表情,制造出了超级真实的感官刺激。

        配合引人入胜的情节、酷炫的视觉音响效果、完全的沉浸感、真假难辨的互动,一个梦幻般的虚拟世界,就被创造了出来。

        沈依依一见之下,将其称之为地表最强娱乐体验。

        可以说,魔镜推出的vr观影,将一举改变整个电影产业。

        有了如此极致的体验,再看一般的电影,味同爵蜡。

        之前吴玄费尽心思搞出的院线联盟,成了一个笑话。

        在这以后,整个院线是否还有存在的必要,值得商榷。

        通过魔镜,随时随地都能享受一场视觉盛宴,不论是在家里、公司,还是上下班途中。

        到了那时,电影院凭什么才能吸引到大家的注意力。

        体验感太差,私密性不足、环境称不上优雅,面对魔镜带来的划时代突破,没有任何优势,注定要被淘汰。

        vr电影的推出,不仅会影响到终端,甚至会进一步影响到电影的开端——制作,带来表现方法上的革命。

        因为观众的注意力可能人不再像以前一样,紧紧随着导演的意图走了,它有了自主性。

        《山河人间》之所以能这么快转化为vr版,就在于拍摄的时候,子非鱼使用了数字集团提供的新技术,60°无死角拍摄,采集了大量的图像数据。

        一个电影就是一个世界,《山河人间》的最终剪辑版本,子非鱼早已经完成。

         vr版的制作,就是在成片的基础上,通过人工智能进行画面渲染,将之前剪掉的镜头、无用的风景图片都利用起来,甚至从《江湖》游戏中取景,力求构建出一个立体的世界。

        其中涉及到的数据量之大(信息处理、数据处理、网络传输等),步骤之复杂(避免视觉中不协调的 bug,实现双眼 d 空间感,实现环境互动等),超乎想象。

        如果没有人工智能的帮助,现阶段几乎没有实现的可能。

        可以说,最终的效果很完美,呈现在观众面前的是一个绚丽多姿、几乎以假乱真的场景。