一方面物色合适的eo,另一方面为公司寻找下家。
    解决了魔力公司,辉煌游戏的问题也迫在眉睫。
    作为一家月营收超过100亿的公司(游戏收入超过70亿),辉煌的规模早已经今非昔比,大公司病开始凸显。
    最主要的问题就是赵子明占股太大,无法团结整个管理层,始终无法用一个共同的信念凝聚人心,无法确立健康的公司文化。
    要知道,任何伟大组织的建立,都必须具备凝聚起人心的共同信念。
    这个信念最重要的一个作用就是能够激励每一个受到信念感召的人,去为它添砖加瓦。甚至很多时候这种行为是非常无私的。
    然而,在辉煌游戏,从管理层到员工,几乎没有人视公司如家,大家只把工作当做工作,曾经的热爱,经过时间的煎熬,正在慢慢消失。
    这不能说是错的,毕竟时代不同,讲究奉献的时代已经过去。
    但伟大的铸就,需要的正是超越时代的力量。
    只有凝聚了人心,设立了一个远大的目标和使命,才更有可能聚集起优秀的人来一起解决问题,才能让人们不自觉地就想为实现这个使命做出自己的贡献。
    所以说,推动辉煌游戏上市,用财富团结大家,是一个不错的选择。
    
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