海边小说屋>竞技网游>船票 > 第六十三章 虚拟时代(下)
    《欧汉—风云》接下来两个多月的战役,就在这种体感设备和4d虚拟场景下进行,大概有五六万玩家进行了购买,这个数字增长得很快。

    这种投入,带来的就是游戏体验的极大提升,至少能够在战场上有身临其境的感觉了,不过游戏场景现在只满足了玩家视觉和听觉的真实反馈,但还没有真实的触感,以及嗅觉,痛觉的反馈,这还是能让玩家时刻明白,自己是在玩游戏,而不是打一场真实的战斗。

    两个月的战役很快过去,凌辰挑出了连胜次数在18次以上的人选,他们一共有128人,这个数目很低,相对与先后参赛的十几万玩家来说。

    他们的连胜可以说,有很大的运气成分,不过这运气正好也是精神潜质的一部分,有人的运气天生就好,这无法用现有的科技理论解释,但却能反映在精神层面上,运气好的人,精神状态不会差,其精神潜质也会高一些。

    虽然不是真实的战斗,但毕竟比较接近现实,也部分考验出了这些人的勇气,机智,判断以及决心。战争和争斗,是最容易区分出一个人,一个民族,一个国家的优劣。

    而对人类而言,区分其优劣的根本就在与精神上的高低,因为人这种东西,只要有精神特质,那么就能发挥出奇迹,哪怕物质基础再差,拥有坚毅的精神特质,只要几代人埋头苦干就能改变物质基础,很多东方国家一样可以追平西方的差距,也正是有这种传统文化带来的精神底蕴做支撑,而缺少这种精神文化底蕴的非洲,却迟迟无法出现可以追平西方的国家。论受到西方影响,他们其实更早。

    受限与现在拥有的物质条件,凌辰还不能做到准确衡量这些人的精神潜质,不过通过了他精心设计的战役考验,总归来说,出现高精神潜质的人可能会更大一些。