6、新增“书楼”玩法。
7、新增“宝阁”玩法。
8、新增“丹殿”玩法。
9、新增“剑冢”玩法。
10、新增“赏金任务”玩法。
“更新后改动如下:”
1、功法自由度增强,根据功法等阶不同,稀有程度不同,功法中可学技能数量不同,学习功法后便可直接学习其中部技能,技能强度随功法等级提升同步增强,取消原本“技能等级”设定。法术类功法技能书(法诀),增加此类物品等级设定,技能强度随法诀等级提升同步增强。
2、功法、法术功法类物品获取难度进行一定调整,获取难度提升。
3、法术技能增添等阶设定,同等阶技能书,其中收录法术技能等阶不再相同,等阶有上下浮动。
4、奇物、天材地宝增加更直观的等阶属性,玩家可根据等阶、属性,判断出此类物品的优劣程度。
5、防具、饰品、服饰类装备大幅加强,增加其各项基础属性,并为其增添法术类属性,部分高阶物品可作为法宝使用。
6、彻底取消“传送阵”功能,取消大地域间屏障,玩家进行中短距离移动,只可采用飞行方式,城中补充“驿站”,玩家进行中长距离移动,可租借其中各档载人工具,视距离远近不同、速度不同,有不同价格可供选择。
7、对每日可兑换游戏币进行限制,视玩家等阶不同、是否所属帮会组织、是否拜入宗门,兑换额度有一定差异,具体请在各主城拍卖行兑换处咨询。
8、对材料掉率进行调整,小幅降低制造类材料掉落机率,大幅降低高级材料掉落机率,小幅提高财物类材料掉落机率。
9、炼剑、炼宝、炼丹、裁缝、巧匠等制造类生活技能,制作材料调整,小幅减少材料所需。
10、玩家等阶调整,等阶提升等级比从前增加一级。例:原本20级为二阶,更新后变更为21级
。。。。。。
整体说起来,这新更新的重点就是这些,还有一小部分补充,就是些不重要的调整了,李凡也就随便看看,前世第二次更新的变化不小,所以他记得都比较清楚,现在也不过是加深印象罢了。
看完更新内容,李凡第一件事就是去仓库取出提前采购来的防具、饰品、服饰。
“啧,果然没那么好的事。”
李凡看一圈下来,只觉得十分不爽,这次的“远见”带来的收益,比他之前想的要差上许多。
“一共三十七件防具、十九件饰品、八件服饰,属性能看的只有一两个,还都算不上极品,烦。”