凭什么?凭什么?!!
周正满心的不服气,凭什么敌人运气好,就让自己任务失败?
扣积分就算了,不算大事,但这死亡的感觉是真的不好啊!
【这就是真实的战场,哪怕你能力再大,可能就因为运气不好,所以什么都没发挥就结束了。】
“这太不讲理了!”周正觉得这很不对,努力就有收获,能力大怎么可能就这样结束了呢?连点儿水花都没溅起来啊!
【现实就是这么不讲理,而且,战争什么时候讲过理了?】
系统的这个回答让周正无言以对,战争讲理?讲理就没有战争了。
“不对!”周正还是觉得有问题,于是问道:“照你这么说,那些在战场中活下来的士兵,都是运气好喽?那些在战场上立了大功的,更是运气逆天喽?”
【可以这么说。】
“这很不对!”
【不!这很对!一场战斗结束后,你很难说躺在那里的尸体中,是否有未来的绝世名将,是否有未来的精英兵王。】
“……”
【你也无法确定,这场战斗如果重启,原本活下来并立了大功的,是否会成为地上的一具尸体。】
【战争,运气的因素非常重要,尤其是对士兵来说,指挥官的才能或许影响得到战略层面,影响得到战斗的胜利与否,但绝对影响不到某个士兵的生死。】
【指挥官才能再高,最多也就是减少伤亡,但伤亡士兵是哪一个,就只能靠士兵自己了。】
“难道就只凭运气吗?”周正觉得这任务没法继续了,如果完全靠运气,那还玩什么?不如大家掷骰子,点数大的胜得了。
而且,不是还有百战老兵吗?那些从数场战斗中存活下来的老兵,他们的运气就那么好吗?
【运气只是因素之一,能力也是因素之一,每个上战场的人,都无法确定自己能否活过这场战斗。】
【你可以多来几次任务,或许这样你就能找到其中的关键了。】
周正想了想,多来几次任务?确实可以,万一下次任务运气好成功了呢?
【下次任务是三天后,每次任务失败,冷却三天。】
“好吧!”周正一听也没反对,然后他想试试刷积分,可不知道为什么,内心中充满了抗拒。
想了想,周正还是决定这三天什么也不干,休息。
三天后,周正又进行了一次任务,剧情演示直接让系统给取消了,上来就是在山上的防御工事中。