——碾压。
只有这些零散的信息。
赫胥黎略一思考,就明白了夏吾的做法。
这是用来加工费钢的。夏吾的能力是“流体控制”。而他也知道“万物皆💏🐵流”的道理。他想要加工金属,主要就是有两种办法。第一,不追求时间,让金属以极为缓慢🐫💜的速度流动;第二,通过降低
金属“屈服🜄应力”的数值,来使金属变得容易加工。
很多物质都具备“屈服”的概念。以很小的力去使它产生形变,它会呈现出刚🟙体的性质。但若是以很大的力去改变它,它会呈现出流体的性质。
比如说,橡皮泥,或者流沙。
这个力,就是“屈服应力”。
当施加在一个🐘⛮物体上的力大于屈服应力的数值时,物体就会呈现出流体的性质
夏吾可以在一定程度上干涉物体的流变曲线,进📭🞁👍而决定屈服应力。
但这一套加工方法没办法运用在费钢上。
费钢不受任何魔法的干涉……可🜹能“主角属性”📭🞁👍除外。
至少夏吾的流体控制是不可能🚷作用🏬🝋🉣在费钢上的。📭🞁👍
而用流体控制创造的力,对于费钢来说,也是不存在的。就算夏吾可以凭💏🐵空创造出水压,也不可能让这🖞📭水压压扁费钢——对于费钢来说,这水压是不存在的。
但是夏吾并没有用水压直接加工费钢。
他用水压挤压金属片,然后用金属片加工费🌛钢。
这是一个非常神秘的事情。流体控制创造出的水压🄌🟘🝝对费钢本身是无效的。但是,这奇迹创造的压力作用在没有奇迹要素的金属片上,就成为了“自然的压力”。
这是理想国至今都没有研究明白的现象。第一个小球撞击第二个小球,第二个小球再撞击第三个小球,这里面就是动能的传递。第一个小球传递到第二个小球上的动能,和第二个小球🐠传递到第三个小球上的动能
,应该是同样的动能才对🜰🅲,最多也就是🎠动能因为热力学第二定律而产生损耗,变小了一些。
这个过程当中,小球不管什么材质都没关系——理应如此。🚕📎🙪
但如果第三个球是费钢球,而第一个球🎠是用魔法推动,那事情就🜷完不一样了。
如果用第一个魔法动力球撞击第三个费钢球,那费钢球只会纹丝不动,理应传递到费钢球上的动能如同不🝰🎳存在一般。
但如果第一个魔法动力球撞击第二个普通球,普通球撞击费钢球,费钢球就会和普通的小🇨🛂球一样开始移动。
被夏吾所干涉的物质不会被当做刚体来处🐼🅍🅓理,所以他可以随心所欲的将金属片变成合适的形状,然后对费钢子弹施压,使得费钢子弹被压在刀刃上。