当双11之日零点到来之时,🄓☴在虚界所有村镇的屋子外,以及周围十公里之内的人,都会直接被拉到一个空间之中。
各阶区的所有人,会分别被集中到这样🟣一个类似于体育场的空间。
互相之间可以交流,但是无法进行攻击。
所谓的🇺战力评测,实际上就和如今联邦流行的虚拟战斗平台一样。
可以选择🀸🁡某一个场景,和里面模拟出的敌人进行战斗。
根据最后的成绩,会得到一些奖励。
因此这个双11年终战力评测挑战赛嘉年华,又⛓🙽被人类戏称为发年终奖。
唯一和虚拟战斗平台不同的是,这个挑战赛,是会死人的。如果🜒被🄡⚫对🖺🗯手杀掉,就真的死了。
模拟的敌🀸🁡人,也按照青铜、白银、黄金、钻石的级别进行划分,🜒各级别又分☃☘⛗为初、中、高段和圆满四个小梯度。
参⛒加的人,只能从和自己持平的级别开🟣始挑战。
将对手击败、斩杀,或者在对手的攻击下坚持两小时,就会被判🜒定为成功,可以获得积分,否则就算失败,要等所🁠🗤有人全部完成挑战后,一起被送出🚞🔟🁹这个空间。
挑战成🇺功后,☌☌在空间中灵能恢复非常快,因此连续挑战不用等多久。
当然,也可以直接越级挑战。
挑战同级🀸🁡,算是🎼普通难🍃度,越一级为困难级,越两级为噩梦级。
至于越三级,需要从青铜级去挑战钻石级的对手,这根本就不可能,就算想搞一个钻石级的防御灵核去硬抗🝛🝟,以区区一🟣个青铜级实力之人的灵能储备,根本就放不出来!
所以从来没人知道越三级是什么情况。
事实上就连噩☌梦级,无数年来,也很少有人挑战成功过。
同级别小🀸🁡梯度的越级,积分上涨比较少,越级别的挑战则有难🎈🏃度系数的加成。
因为前🇺三个级别的小梯度越级还比较容易,获得的奖品相对于当前的发展比较实用,这也是人们把🅥🈫挑战赛称为发年🁠🗤终奖的主要原因。
体育场正中是一个巨大空间,上方有一个像大屏幕一样的显示装🜒置。
无论周围哪个方向的人,向着这⚷个显示装备看上去⚰,都好像直接对着他们一般。💈🏺🟍
上面会按照积分多少显示出前一千名挑战者的名字、场景、对手情🄡⚫况等。
不过不会显示具体战斗画面。或许是虚界也有保护人类**的义🜒务?
但这丝毫不会影响人们观看的狂热。每年的前几名,都会受到大家追捧,第一名💈🏺🟍更是被冠以联邦之星的光荣称号。