一个月后,经过精🜑🁟心准备的吴压带🚵着自己的灵石出来摆摊🐛🀦了。
只见一张大的招牌上写着。
“一百⛮🝭🎖灵引者可😗🁡进场,十次任意同一法术输出灵气一样者可得🌼🄘一枚灵石,修为最高者限练气十层。
挑战者灵气由摊😗🁡主灵石提供,🖄过程🚵中一次失败,则不可在继续。”
这就是吴压摆的摊子,说白了就是赌博。
吴压想到之前练😗🁡习火球术时就发现火球的大小是由自己体内使用出的灵气控制的。
灵气越大🀺🁸,火球也就越大,而控制灵气多少的手段就是神识。
所以吴压的这个赌博的摊子说实话就是一个考虑修🙶🎸士神识掌握以及强度的手段,因为尝试的人所需的灵气都是由吴压提供了。
但问题就来了。
先不说练气十层的修士神识强度能不能禁得起十次法术的神识消耗,就是让你使出十🃨🚓次法术。
但吴🖀🏞压⛮🝭🎖规定你每次使出的法术不仅都要成功,而且每🇿🞑📚次用出法术消耗的灵气都要一样。
这就是难点了。
大概就是让你嘴里含一泡水,分十次吐出来,每次吐出来的水分量🌩还得是一样。
那先不说你吐十次腮帮子酸不酸,就是这🐫🂵📍水的🞰分量你能控制住吗。🌩
要知道你的口水可是会分泌的。
为啥吴压要让参赛🜑🁟者用自己提🖄供⛶🞻🙓的灵石进行挑战。
一个就是吴压需要试验,修士利用吴压给出的灵石施放法术,那体内自然会自行吸纳进去一些灵石里的灵气,毕竟炼🖵🗀气期十层一下没几个修士🅗🆨可以一连放出数十个法术。
这样一来,要是灵石内的灵气要是有什📒么问题,🙟通过对实验修士的观🚶察,吴压也就会知晓了。
另外还有一点就是修士在使用灵石施放法术时是会比较笨重的🌼🄘。🝅
很简单的一个道😗🁡理,一个是自己体内的灵气,一个是在灵石里的灵气,两者的使用势必会出现一定的偏差。
在使用出法术时会不那么得心应手。
吴压虽然是为了要进行试验,但⛶🞻🙓是也要尽可能的提高🇿🞑📚这个赌博的难度。🎫🔅
这样一来是确保摊位的真实感,这样即便有修士出了问题,吴压这边的利害关🚟🔥系也会减少。
二来就是吴压没啥灵石了。