【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考⛇😐了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也🎕大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵、远🎁🎋程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、英雄级单位、火炮🅛单位。
每个🄓☲种族的兵种都各有特点,优势与劣势都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以💍巨型单位💢📡🜝为主的部队,⛇😐而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠杀。
乔?仔细思考过后,挑选的黑暗精灵作🎁🎋为自己的种族。🁊🄃
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑🍣🌉兵,两队🃡🙓弓骑兵🅛,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可☕⚶以轻松击溃敌方的后排。
这种阵💴🖁🏩容的缺陷就是太🙊考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑🞎📀🗰兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场上扫过,死神🜆选择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,🍑野兽人并不是很强,但在数量上是有着绝对的🏝优势的。
仅是在视线范围内🅨🉃就有七队近战步兵🜆和六队☩骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指🜆挥着军队,因此对局面有着很好的预估。
“我不知道你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死神⛿☡先生。”
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟🞎📀🗰,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先生那么轻松,但这种程度还☩是完全没有问题的呢!”
选择精英部队而抛🅨🉃弃炮灰也是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时战💴🖁🏩场之中,双🅨🉃方的步兵线也开始厮杀在一起了。
而双方的👉骑兵也开始了骚扰性攻击和试探性接触。
战争这种东🀩⛃西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔⛿☡?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双💴🖁🏩方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少便⛇😐宜,尤其是那两队弓骑兵🃁,远远吊着对方,不断撕裂着对方的战线。