瘫痪!闷棍!

    在短短不到五秒的时间里,轩🈙于洋的生命值就近乎被清空了,此时的他一脸懵逼,这是什么情况?准备将他一波带走的节奏?

    是的……

    就在他这个念头升起的刹那,他已经死了。

    在修⛼☊♑正场中,他不再是一个九十六级的玩家,生命值只有十五级的水准而已,在严重轻敌的情况下,被陆鸣五秒杀死一点也不奇怪。

    而在轩于洋倒下那一刻,天窗沼泽的场地之上💳🕻浮现出了两个光芒大字。

    绝杀!

    所谓⛼☊♑的🜂⚾🗀绝杀🏱🝻🐘,就是一方不掉一点生命值,完胜对手!

    决斗结束后。

    “系统:你获得了三点决胜点。”

    决胜点相当于是决斗场的货币🈙,可以用来换取决斗场的道具或者技能。

    这🂶些技能包括稀有技能和五六阶的高级技能,而这也就是自🙂🇨由决斗场存在的意义🐍了,体验稀有技能。

    玩家们在决斗场pk,获胜之后拿决胜⚡💽点去换取稀有技能,以此来给自己设计未来要走的路线,从几百甚至上千个技能里面,挑选自己需要的,适合自己的,舍弃不需要的……

    研究技能,研究路线,研究搭配,是每一个自由决斗场的🋩玩家都在做的事。

    甚至包括一些神级玩家。

    每一场战斗获得多少决胜点,跟普通决斗场中决斗经验值🋩的获取方法一样,按照每一场战斗的伤害量、治疗量和🌾🄱🁘战斗时场来🖐👮🌑计算。

    自由场因为有修正的关系,没有段位惩罚,在普🜍🀴🁂通决斗场,高段位低配低段位,是有相🐴应的惩罚机制的,低一段,胜利后获得的经验值和决胜点,就会少10%,不过也有个🚒最低限。

    击败了轩于洋后,陆🃋🖍👓鸣的决斗场属性面板,🅅🄊立刻变更了。🋩

    战斗场次🜻一场,胜利🃋🖍👓场次一场,胜率:100%🜍🀴🁂。

    “系统:是否为你匹配下一个对手。”

    “是。”

    “系统:正在为你匹配,请稍等。”

    在陆鸣绝杀轩于洋,开始第二次匹配对手时,之前观战的那一百多名玩家💯🕗,依旧处于🔖一个震惊的状态🊀中。

    他们还沉浸在刚才的战斗中。