【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总A👩D)物理伤害🎲。🂀🜳
在命中时,斩钢闪会获得☥🁠一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩🙙效果☥🁠后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。📸
斩钢闪被视为普通攻击:它可以🜂暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷🝝🌈却时间和施法时间都会🂮从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🜂,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风🞍💸距离:👎🇮50米;冷🂀🜳却时间:4秒】
【升级后:造成伤害🙙增加20;攻击距离提升10🗨🞍厘米;圆💳🕼🎼圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🏅夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤☥🁠害,和10厘米的攻🜁⚲🕗击🐍范围。
要知道,一般🍂🅕🆜的刀术、剑术,都受😟🂧👏限⛃🗪于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范🞍💸围。
但这增加10🍂🅕🆜厘米,出其不意,足以将对方身🜁⚲🕗体🐍洞穿。
而且🏅,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查📨克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注📨风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能☥🁠增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升👷级):向目标敌人突进,造成60(+0.💳🕼🎼2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的😟🂧👏基础伤害提升25%,最💳🕼🎼多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🜂,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击🙹范围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人💷🖢🔐重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;📨冷却时间缩减0.2秒】
踏🁤🇯🜆前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接🏠🛢翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,⛃🗪几乎可以说眨眼可至。