【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害🏇。
在命中时,斩钢闪🞣会获得一层旋风🎉烈斩效果🜈⛲🞘,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果🚉👣后🔰,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。🔒
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%👽的伤害,附带攻击特效,并且它的🗱冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突♋🔃进的过🔿🆚程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋👽风距离:50米🔒;冷却时间:4秒】☹🄕
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径🐺提升20厘米;旋风距离🌘提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭♋🔃看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一🗪🞙🔦般的刀术、剑术,都受限于自身武器的🖀🏝长度,攻击范围有限。
如果遇🝋到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这☕⚼🖭增加10厘米,🖤出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定🝦🍛🈵,那增加的长度🟡🞨🖫肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且🍽🍨锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能🁺加👝速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.👝2×额外AD)(+0.🜮🅝6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使🔿🆚你的下一次突进的基础伤害🜈⛲🞘提升25%,最多提升至50🎊🏝%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突♋🔃进的过🔿🆚程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🝋击范围🁵:50米;冷却时间:0.🏜🚼😪5秒】
【升级后:对相同🞣敌人重复释放冷🎉却时间缩减2秒🖀🏝;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它🏜🚼😪能让夏祭变得更加灵活,面对🏇众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,🞣最让他看重的,是这攻击范围直接翻了🁺一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨🖀🏝眼可至。