W·和风守护》被动为提供移🛊速,并在移动时无视单位的碰撞体积。主动释放是用空气元素灵攻击,造成魔法伤害并减速。
主动效果勉勉🆧👹🍵强强,他现🗒在不缺单🏙🚞体输出技能。
倒是前面那个“移动时无视单位的碰撞体积”😅⚩🔈,蒂万表🏷🞰🗵示很有🈟⛏🙙些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应该就⚛💃如《念力驱动》只对非生命体有效一样,这个技能应该也只对生命体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风🝀暴之眼》🙄🇴就是为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的📧搭配,哪怕是360°防御不侧漏蒂万也没有兴趣。
排除排除。
《R·复苏季风》就有点意思了,召唤风之力😅⚩🔈将⛟🛫身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,🄷🂋🍍每秒为范围内的友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意承认,🙄🇴但蒂万的🕲近战能力的确是很不错。
加上BUG的数据化模式,🕲在面对杂兵上🁋或许没有魔法有效率,但如果是高端单挑.🍉.....
呵呵,他🝀在近战状态下,技能也是能释放🁋的好嘛⛟🛫!
那时他就是魔武双修,真正的全盛状态,他需😅⚩🔈要击退敌人吗?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至于回复生命值,《祈愿》也是能够达大相同效⛟🛫果的,而且奶🈟⛏🙙量🖋👃还更大。
排除排除。
那么,
就是在《Q·飓风呼🜯🅧🈹啸》和🕲《W·和风守护》两者之间选择咯?
一个召唤飓风、一个或许能在生命🏙🚞体内“穿行”⛟🛫⛟🛫,都是逼格满满的技能啊。
有点难以抉择啊!
对了!