海边小说屋>奇幻玄幻>东京夜梦 > 第一十五章-诱人犯罪
    考虑到本书中介入的元素可能未👪🋦曾出现🋜🚆👋过,大家略读一下本章内容,相信阅读体验🍠会更加流畅!

    游戏方式:------

    玩家选取种族,可通过空白开孔的符文卷轴,任意选择组合符文碎片,从而得到能力效果不一的英雄,玩家每🔚提升1级,获得一个人口数量,人口数量决定可组合的英雄数量。

    英雄是游戏的主🕩🌔⚛要表现单位,效果远远大于玩家本身的战力。

    玩家可选种族分类:------

    兽人、古武、机甲、亡灵、骑士、精灵、元素、🞇💅🏡先知

    每个种族都具有独特的组合英雄,例如兽人可🉶以有战士、萨满、或野兽召唤师;机甲可以装备2、4、8、16管轻型火神机关炮、或是重炮、导弹;古武可以学七伤拳🔂、凌波微步等。

    种族符文碎片-----

    相当于玩家的体质、力量、耐力、速度、精神等属性,一些种族称呼上📿♄🅹不同,但意思大家能明白就好。

    兽人:体☷🄁力、力量、耐力、敏捷、精神、统驭、愤🚙怒

    (例如想☷🄁组合召唤英雄,或是拥有增益能力的萨满,可以加入‘统👼驭’属性;暴击是‘愤怒’)

    古武🎏🐃☵:体魄、力道、根骨、轻身、内力、☚兵刃、🞇💅🏡悟性

    (‘兵刃’属性可以让英雄对刀剑等兵器更加如臂🚙使指)

    机🏩🜱🅿甲:能源、装甲、推进器、冷兵器、轻火力、重火力、精确

    (冷兵器、轻火力、重火力,想👪🋦必不必解释了吧🞇💅🏡……)

    亡灵:体力、抗性、闪避、精神、诅🞓📰咒🋜🚆👋、通灵、黑魔法

    (‘诅咒’=debuff;‘通灵’召唤恶魔、骷髅等等;‘🟀黑魔法’包含骨魔法、血魔法等等)

    骑士:体力、力量、护甲、🐚抗性、骑术、圣经、魔经

    (‘骑术’可让骑士得到坐骑,或是马、或是🉶兽、或是龙;‘圣经’可走圣骑士路线,攻、抗、治愈等;‘魔经’可走死亡骑士,光环、强攻等等)

    精灵:体力、力量、敏捷、闪避、血精灵、暗🉶精灵、🗏自然之力

    (‘血精灵’=魔法师;暗精灵=远程物☚理打🉶击。)🗏

    元素:金、木、水、火、土、光、暗

    (发挥想象,水+土=沼泽;土+土=石;火+石=火山;火🅇山+👼沼泽=火山爆发(岩浆)等等)

    先知:神级高玩适合的职🋛业,可以组合全部种族的英雄,但由于职业的综合性和特🍠殊性,每次参与副本强制选择最高难度。