【斩钢闪(可升🜺级🀰🀚):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤🃧🚉👣害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋🞂👒🈖风烈斩🌿效果,持续🔮🄁6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🔮🄁击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,🕸🎖👉附带攻击特效,并且它的冷却时间和施🌢🀵法时间都会从攻击速度上获得🛼收益。
如果在突进的过程中🝘施放斩钢闪🞂👒🈖,那么斩钢闪就会呈环状出剑。🔑⛞
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋🖐👭🖐👭风距离:50米;冷却🝢🌶🃣时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘🖐👭米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭🔧🃁看🄿向斩钢闪时,系统所显示的描♔述。
可别小看这增加的20伤害,和10🌽🄡厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度☟🀨,攻击范围有限。
如果遇到高手,对🀰🀚方拿捏武器🄈🞷😶长度,而🌿判断与之交手范围。
但这增加10厘米🀰🀚,出其不意,足🙱🎇🎾以将对方身体洞穿。
而🀼🂊且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯🉤玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的👣💿性🍺🍆质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不🌽🄡少实力,说不定还能🉐🆚加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+☟🀨0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法🌢🀵伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25🖐👭%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中🝘施放斩钢闪🞂👒🈖,那么斩钢闪就会呈环状出剑。🔑⛞
目前攻击范围:50米;冷却时间:0.5🆃🌵秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增🔑⛞加50米;冷却⛃时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭🜺目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众🜗🎱多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最🝘让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前🅻🝔斩的速度,几乎可以说眨🔮🄁眼可至。