“普通近🐝🀵战🏍😴🅪物理伤害:使用者等级x2.2-使用者等级x2.9”,拿一把近战武器,比如刚才兰斯洛🎥📍🙡特打出的【金蛇之尾】来做比较,45级的【金蛇之尾】攻击力是142-201,攻击速度是5秒,
也就是说,45级的【金蛇之尾】每秒伤🟍🛻害🛔🜂⚼是2🎉8.4-40.2,
而【风之力-九头蛇之弓】呢?
按照45级计算,45x2.2-45x2.9,再除以3秒的攻击速度,也就是说45级玩家拿着【风之力🂸📨-九头蛇之弓】时每秒增加的近战伤害是33-43.5!!!作为一把远程武器、其附带的近战伤害竟然和标准的史诗级近战武器【金蛇之尾🁎🄫🀝】不差上下!!!
没错,这只是近🀨⚽🖶战伤害,别忘了【风之力-九头蛇之弓🈦】可是弓,远程伤害才是大头!!!
“普通远程射击伤害提升:使用者等🞒级x3.6-使用者等级x5”,
45等级拿着【风之力-九头蛇之弓】远程伤害就会提升162-225,2秒钟一次攻击也就是说每秒伤害🂸📨达到了81-1🝔12.5!!!
这每秒伤害是【金蛇🔐之🆬尾】的整整3倍!!!
已经足以看出传说😶🅷品质装备在基础素质上和史诗装备的差距有多大了,说甩出好几条街一点也不为过,品质上的差距已经不是等级什么的能弥补得了的,可以毫不客气地🗵☕⚵说,一件传说足以抵值全套史诗装备!!!
这就是传说品质装备超然于史诗、卓越、精良以及附魔装备的意义所在!😑!!
当然,优越的🈚⚝基础素质不过是传说装备超然于其它品阶装备的🁐🄺🂤原因之一,而更加强悍的魔法属性才是高🔾🆒品质装备的灵魂所在...