目送裴总离开之后,于飞默默的握拳,做了一个“YEAH”的⛣🜐🁖手势。
一直在旁边假装打游戏的包旭也立刻摘下🖵🖻🗶耳♾🎂机凑🛞🝢了过来:“怎么样?裴总怎么说?”
于飞很兴奋:“📑🚆📑🚆裴总说没问题,就让我按🖵🖻🗶照方向继续!”
包旭也由衷高兴:“🚫🖖💥那就OK了!看来我们两个人的理解没有偏差,裴🔓总☨🁸本来就是这么个设计思路。”
“裴总不让我大包大揽是对的,如果是我来设计这款游戏的话,最精彩的剧情部分,以及剧情所衍生出来的角色技能、关卡设计,以及一些特殊的游戏机制,肯定会差了不少。⚨”
于飞赶忙说道:“但是包哥你对格斗游戏大方向的把控,尤其是对基础内容的界限把握得很清晰,如果不是你来把控方向,我可能还在跟基础的战斗系统死磕,短期内💔根本不会想到裴总给我安排好的方向是挖掘剧情。”
一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然。
包旭感慨地🛆🚇说道:“现在终于能确定裴总心中完美的《鬼将2》是一种什么样🈞⛅的游戏形态了,不得不说,每次破解谜题之后,都会被裴总的奇思妙想所震🄂🝻撼啊。”
于飞点点头:“是啊,我♑🇬🛩作为一个完全不懂格斗游戏,也不怎么感兴趣的玩家🈞⛅,也对这款游戏产生了兴趣,有点🂻🔃迫不及待地想要玩到这游戏了!”
早在裴总来之前,包旭和于飞两个人就进行了一系列🎑🐚的头脑🗎风暴,大致确定了这款游戏的雏形。
只是那时候,两人都不是特别自信。
但现在,裴总的肯定,让他📶们☋坚定了自己的想法。
当然,于飞并没有非常完整的把两🝄个人的想法给讲得特别清楚,主要是因☨🁸为他还没写完设计稿🎙👢,很多点子都是乱糟糟地堆放在自己的脑子里,想到哪说到哪,很多内容难免有所遗漏。
但既然裴总是游戏设计大师,又是《鬼将2》的灵感来🀰🀟源,🗎脑😍海中肯定早就已经有了非常完善的游戏原型。
既然如此,还担心裴总理解错么?
忽略掉一些细🍮🚎节,对裴🏌总的理☋解也不会产生影响。
这就像是一个高中生去请教大学教授数🃭🛃🙱学题,高中生说得比较模糊、漏了几个步骤,难道大学教授就不懂了吗?
那是不可能的。
只要题🅞🇮目已知,再简单说说自己的解题思路,🔽教授就能知道这个高中生的路子对不对、能不能解出正确答案。
那么现在,《鬼将🍆2🚫🖖💥》的整个设计方案终于可以敲定下来了!
当然,🅞🇮接下来还要继续🏌写设📶计方案,按部就班地开发。
但在腾达游戏部门,设计这一步是最🜜关键的一步。
只有推理出裴总的真🚫🖖💥实意图📶,这款游🜜戏才不会跑偏。
只要第一步完成,🍆那这游戏就已经成功了九成!🛞🝢