海边小说屋>奇幻玄幻>深度入侵1V3阿司匹林 > 26章 : 古图的归属
    尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。

    他之前在选择这个基地的时候,必然已经进行了全方位的考量,自己也就没有必要把相同的考虑再做🞹🙃🇯一遍。

    况且自己初来乍到,关于这个地方的种种情况不够了解,根本没有什么🈢⛫能考虑的。

    “我们先去看看吧,”林默并没有给出肯定的回应,“我🔤不太确定现在那边到底是什么情况。”

    他离开的时候,基地的氛围已经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部世界⛹🟐一个星期对应到这里大致是一年。

    所以在林默脱离🝓🊮游戏的三天里,那些还停留在游戏世界里的人又经历了半👉🆿年的发展。

    半年,即🊧💪使缺少必要🝳🏍的工具,对已经发育完全的智人种族来说已经足够将规🚪🖋则和制度更新好几个轮回了。

    林默所属的基地叫做波隆萨基地。

    在这里只要没🛦🞧有和基地签订积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容易的事。

    他之所以一直🛦🞧没🝓🊮有退出,是因为所有从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相关的限制。

    它们一旦🊧💪落到非本阵营使用者的手中,就会立即开启防盗锁定。

    这种锁定并不是多高级的技术,只要有一个二级实验室,就算是孩子💕👱🌥都能按照操作指南上的步骤将防盗锁解🗒开。

    可问题是想要在这个🝳🏍地方建立起一个二级实验室,🍙🈜⚱那前期工程量不亚于要把一颗荒星改造成Z17基地。

    武器的🛃🙮🍮解锁概🛦🞧率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己的阵营归属🈢⛫才显得那么重要。

    因为换取武器需要的积分很多,在必须拥有,积分又很难获得的🍶前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。

    林默因为已有阵营,所以在重新连接到游戏世界的时候被🔤默认随机投放到所属有同阵营🂯的人的附近。

    只是他们现在还没有遇到而已。

    基☍♮🋵地除了用积分兑换物品之外,还有一个非常🔄♪重要的作🋮🜫用是定位。

    这里的地图是非常🚏老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己👉🆿为中心的圆域内的情况。

    圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。

    这种平坦,意味着不论是丘陵还是低谷全⛗🚤🕙都被平铺展示。

    比如一个正方体,在圆里是一个正方🍫🋅形的凸起,而在圆外,则表现为由五个正方形拼出的十字。

    在☍♮🋵地图上进行的这种加🏏🙅🈀密处理,使得你看到的所有坐标信息都没有意义,增加了确定这个星球以及所处的星系基本特🐯征的难度。

    并且很大程度🛦🞧上防止了游戏世界被😠🂱💦那些在休息舱♧🊵🔨外面虎视眈眈的人定位。