海边小说屋>奇幻玄幻>谢知言 > 第20章-都不用走了
    “这是我们大家姓氏开头的字母。”旁边的麦瑞克有些不好意思的☆笑着说道。

    “彩蛋么?🝳🏎不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是🍊🆕那么有趣啊。”楚河立刻反应了过🆥来笑着说道。

    彩🍚🈦蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏中留下跟自己有关,或者为玩家🜑🁙🆏特🇩🛎意留下一些隐藏的元素。

    而这些有趣的🂗东西♴🌦🁓,需要玩家经过一些🎂特别的步骤才能够找到。

    甚至有一些游戏🔩🃏,可能会在发售数年后,才会有玩🋛家找到其中的彩蛋。

    而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另🆤外一种形式表现出来,比如说游戏🉝🈐♅中的成就。

    一些特别的🝳🏎成就,需要玩家揭开🛚某个彩蛋才能够获得。

    而彩蛋的设计从最开始仅仅只是在游戏里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变出了更有意思的设🔙计。

    比🍚🈦如通过某个🂗场景来致敬某个经典的游戏,或者电影剧情。

    当然游戏彩蛋这种东西,只是证🛚明游戏的🐈♣细节而已,对于游戏主要的玩法,以及游戏性并没有太大的🉞🈠⛚影响。

    彩蛋的多👇🆭少,🂗用不用心也不是决定一款游戏是否优秀的评判标准。

    伴随着会议的结束,时间也🏽🟥已经不晚了,办♿🎎🏹公室中的员工也开始陆续下班,住在园区宿🆥舍的回宿舍。

    在外面租👇🆭房子,或者有房子的,则是离开园区。

    时间过得很快,tgk那里主要还是以运营恋与制作人,不过项☲目组也有了🜑🁙🆏新🇩🛎的项目,不是乙女游戏,而是回到了自己的老本行,准备制作一款主打二次元的宅向游戏。

    至于是什么类型的话,公司内部还没有一个详细的计划🆥书。

    而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进行上面的必要申🌂🟢🞹报🌹。

    一方面关于古剑奇侠的项目🏽🟥组也已经组建完♿🎎🏹成,并且开始进行项目的开发了,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而♯是选择购买使用了gabryo引擎。

    这是国🉰🊺🕚内厂商使用比较多的游戏引擎,🎂包括盛达、企鹅的多款游戏都是采用的这个引擎。

    整个国内👇🆭的网游市场与单机市场,使用gabryo引擎的差不多☆有35左右,这是一个很大的比例了。

    随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直被国内玩家所调侃的unity引擎,实际上是🃏占比最低的一个引擎。

    至于🏙🚞🔤为什么🝳🏎龙祖工作室使用gabryo引擎,而不是像天河网络支付授权费用,使用起源引⚹🖘💽擎。

    主要的原因,还是因为上手的🚇难度,以及人手问题🋛。

    从简易度来说的话,gabryo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有🈐人指导,全靠自己的团队去琢磨的🈶话,功效还不如gabryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。🜻🇒

    他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有🆥空去龙祖工作室?