之前前去ea也只是因🕲🍥为技术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣了麦瑞克等来到了天🏗🚐💟河网络。
整🝲🏅🗮个十🚊👯一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于动视🁐🄸暴雪身上的。
绕不开的两个游戏,战地🙸一战跟使命召🔁♔唤现代战争。
出乎意料的成功,ign给战地一战打出了95的高分评价,同时也对使命召唤现代战争打出了🁓🅖🆤93的高分评价。
从🝲🏅🗮媒体评分上,看🕖🉤起来是战地一战略胜一筹,但是从玩家的热度,以及销量来看的话,战地一战如同ea所期盼的那样,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。
itc🚊👯h的直🙭🍧播排名,使命召唤现代战争当仁不让的成为了🁙第一,而战地一战紧随其后。
短短一周的时间,使命召唤全平台销量高达🖈31☁5万,而战地一战全平台销量则是以255🖠🔀♆万落后了60万份。
当然在全球范围的玩家热爱者中燃烧的使命召唤☁风,跟战地风,实际上国内的话影响并🔜🁚没有那么大。
因为这两款游戏根本就没办法进入到国内。
游戏主机的方面,想要购买的话,国行版是买不到这两款游戏的🅖🆤👡,而且本身国内的主机玩家🖠🔀♆基数就🐏⚣不大。
至于p🚊👯c平台,国内的wega🅔🆔🏐等平台,基本上是不会有的,因为这两款游🁐🄸戏根本就过不了审、
同时战地一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了ea自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要👆🆢通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器🏻🟓。
至于使命召唤现代战😭争的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁区⛜🛍🛈了,在华夏区是买不到这款游戏的。
所以这两🖿😚🁿款游戏,虽然有内置中文🁭🉄,但国内的🉅玩家想要玩到还是需要花费不小周折的。
除了这些楚河还关注到了一个新闻,那就是剑侠传网络版开放不限号测试了🁐🄸。🚋👴
之前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。
亲自试玩了一下后,楚河就知道这个项目🂊🍈🆄多半是会失败了。
跟剑侠传8不🙭🍧同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是🍏粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。
拥有剑侠传☍♰🌀情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作📴🟁🚌为收藏。
但🝲🏅🗮网络版就☍♰🌀不同了,尤🕲🍥其是试玩之后,楚河更是有了一个直观的认识。
这就是一个披着剑侠😭传8皮的网络rpg游戏,没有任何出彩的地方📐,本身的游戏品质只能够算是水💉🐁☥平之下,差劲但又不是很烂的那种。
但问题就出在了这个一般上,如果这是圈一票🉅就走人的网络游戏,依靠情怀本身的支持,在玩家情🐏⚣怀消费下还能够小赚🆙一笔。
如果这个游戏有一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀加持🚋👴说不定还有成为热门的机会。🕌
可如今的游戏品质来看🕲🍥,比上不足比下有余,这就让剑侠传ol陷入了一个很尴尬的地步了。