“这是我们大家姓氏开头🅿的字母。”旁边的麦📣🜨🄫瑞克有些不好意思的笑着说道。
“彩蛋么?不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是那么有趣啊。🇬🛥”楚河立刻反😽应了过来笑🖊🐼着说道。
彩蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏中留下跟自己有关,或者为玩家特意留下🚦一些隐藏的元素。
而这些有趣的东西,需要玩家经过一些特🜓别的步骤才能够🁐🄸找到。
甚至💏🐸🄫有一些游戏,可能会🅿在发售数📙年后,才会有玩家找到其中的彩蛋。
而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另外🐛🀢一🆐种形式表现出来,比如说游戏中的成就。
一些特别的成就,需要🁉🄀🝩玩家揭开某个彩蛋才能够获得。
而彩蛋的设计从最开始仅仅只是在游戏🆐里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变出了更有意思的设计。
比如通过某个场景来致敬🅿某个经典的游戏,或者电影🈨剧🏼情。
当然游戏彩蛋这种东西🁉🄀🝩,只🁭是证明游戏的细节而已,对于游戏主要的玩法,以及游戏性并没有太大的影响。
彩蛋的多少,用不用心也不是🕀🆥决定📙一款游戏是否优秀🈨的评判标准。
伴随💏🐸🄫着会议的结束,时间也已经不晚了,办公室中的员🏼工也开始陆续下班,♳住在园区宿舍的回宿舍。
在外面租房子,或者有房子的🕀🆥,则是离开园区。
时间过得很快,tgk🁉🄀🝩那里主要还是以运营恋与制作人,不过项目组也有了新的项目,不是乙🏴女游戏,而是回到了自己的老本行,准备制作一款主打二次元的宅🔧🃂向游戏。
至于是什么类型的话🖳🖪,🁉🄀🝩公司内部还📙没有一个详细的计划书。
而龙祖工作室那边🐳🜝,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进行上面的必要申报。
一方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建🜓完成,并且开始进行项目的开发了♳,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用了gabryo引擎。
这是国内厂🛞🝡商使用比较多的游戏引擎,包🜓括盛达、企鹅的多款游戏都是采用的这个🛞🝢引擎。
整个国内的网游市场与单机市场,📙使用gabryo引擎的差不多有35左右,这是一个很大的比例了。
随后💏🐸🄫则是众人皆知的虚幻引擎,反📙而是一直被国内玩家所调侃的unity引擎,实🚦际上是占比最低的一个引擎。
至于为什么龙祖工作🖳🖪室使用g🕀🆥abryo引🁤擎,而不是像天河网络支付授权费用,使用起源引擎。
主要的原因,还是因🖳🖪为上手的难度,🐛🀢🐛🀢以及人手问题。
从简易度来说的话,gabr🕀🆥yo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gabryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。
他们自己这🛞🝡里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有空去龙祖工作室?