购买,付款,下载。
《幻想之战重🁑🅅🄊制版》有两个定价,畅玩版是16🆛🐏⚟8,豪华版是258。
对于乔梁这样的骨灰级游🟕戏玩家来说,当然是要购入豪华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正的骨灰玩家可以忍受游戏贵,只要它物超所值。
开🞴😛启下载之后🁑🅅🄊,乔梁看了一下游戏的容量以及下载的时间。
“🞴😛30多个g,比《使命与抉择》小很多啊?”
“呃,不过《使命与抉择》🟥🟏里面强行塞了一部蓝光🚫🖑电影,🁼可能占用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,💻🗂《使命与抉择》的初始安装包里并没有塞下全部的蓝🁨🈓♠光电影,而只是塞下了前面的几个部分。
如果现在乔梁查看一下《使命与抉择》文件夹的容量,就会发现这游戏实际🕍上已经突破了100g。
而《幻想之战重☜⛹🟑制版》的30多个g里面还🎙👟包括了原版客户端的内容。🛉🚡🔽
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形🙸🏋象太美好了,所以他自然🈪🁈🃵而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再度打🜮开《使命与抉择》,一边玩一边等着《幻想之战重制版》下载完毕。
再度进入《使命与抉择》,乔梁发现游戏的其他玩法也全都开🃇放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉🟥🟏择》的时候,是不会出现标题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那🎧📚🛜么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第一次通关整个💻🗂剧情之后,再次进入,才会出现标题画😗🁟面🃇。
在标题画面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式🍐】、【永恒战争】、【联网对战】、【创造模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情模式就是再体验一遍剧情,🎺只不过这次可以直接跳转到特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧是🃇对抗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。☣
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及a🐪🂫👳i难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与☜⛹🟑抉择》中人类与虫族毫无平衡性可言,🍐这个联网对战🛉🚟🔭模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然还是这个【创造模式】🎙👟。
之前《幻想之战》就💻🗂曾经随游戏发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕育出来的。