见到这样的船长,edc几乎要吐了。
什么怪物啊!
大树首先要一点点攒个日炎撑属性守线,在发条卡🌂🟣尔玛面前,提升魔抗和回血效果的振奋铠甲也是不可或缺的装备。
接下来,才能出兰顿抵抗小炮的暴击。
一系列前置堆下来🕕🈚,还真就不比船长能抗🜓🁲太多。
当然,能抗一点算一点,效果不会是摆设。
围绕大龙视野争夺进🐆♒🇱行的一波团战,o确实顶住了伤害,还占据了一定上风,把肖凯闪现和乌兹的治疗全部逼了出来。
但没过多久,肖凯凭借每🞿🙺🏘次补刀多出的七枚金币,🌂🟣率先把第四个大件买到了身上。
这件装备是……
狂徒铠甲!
此时的船长,具备🕕🈚一百七十护甲,三千五百生命值!
单看属性,其实并不坚挺。
sout使用的卢锡安已经有了破败黑😨🜓切无尽黄叉,小召手上的逆羽霞更是三暴击加轻语在身,只要找到输出空间,几下就可以把肖🌥凯打残。
可是,表面数据和真实坦度并不一样。
血手护盾约一千三,橘子🞿🙺🏘回血是五百多,多出了整整一千八百点承伤空🍾🍫间。
加上发🈷条♮、卡尔玛双盾🏼,就是两千两百左右。
要解决肖凯,edc要🏼在一轮控制中拿出近六千输出。
发育🂻🔂到六神🉥🇩可以试试,三件半的时候绝无可能!
杀不掉,就必须计算脱战恢复!
第一🂻🔂波交手,双方各打五🞿🙺🏘十大板,互相😨🜓交了交技能点了点前排各自走开。
十几秒后……
大树和冲上来留人的老牛还是残血,船长状态🅅🄇🞨满了!
“这,这,这也太不讲道理了吧?”
蛙蛙解说多年,第一次碰到这种情况“roy思路很清晰,根本不用发条大招去🌴尝试拉脆皮,只🕍🈚⚡是限制霞和卢锡安的输出环境,所有人盯着大树打。”